ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਬੇਰਹਿਮ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ 6

Harold Jones 18-10-2023
Harold Jones

ਰੋਮਨ ਐਂਫੀਥੀਏਟਰਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਮੇਸੋਅਮਰੀਕਨ ਬਾਲਕੋਰਟਾਂ ਤੱਕ, ਸੰਸਾਰ ਇਤਿਹਾਸਕ ਸ਼ੌਕਾਂ ਦੇ ਅਵਸ਼ੇਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਢੱਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।

ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਸ਼ੌਕ ਨੁਕਸਾਨ ਰਹਿਤ ਸਨ ਅਤੇ ਅੱਜ ਵੀ ਅਭਿਆਸ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਾਸਿਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ। ਦੂਸਰੇ ਹਿੰਸਕ ਅਤੇ ਜ਼ਾਲਮ ਸਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਸਮਾਜਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੇ ਸਨ।

ਇਥੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਛੇ ਸਭ ਤੋਂ ਬੇਰਹਿਮ ਸ਼ੌਕ ਹਨ:

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 6 ਤਰੀਕੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਇਕ ਨੇ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਸਮਾਜ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ

1। Pankration

Pankration 648 ਈਸਾ ਪੂਰਵ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਯੂਨਾਨੀ ਓਲੰਪਿਕ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕੁਸ਼ਤੀ ਦਾ ਇੱਕ ਰੂਪ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਯੂਨਾਨੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮਨੋਰੰਜਨ ਬਣ ਗਿਆ। ਨਾਮ ਦਾ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਅਰਥ ਹੈ 'ਸਾਰੀ ਤਾਕਤ' ਕਿਉਂਕਿ ਅਥਲੀਟਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਅਧੀਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਪੂਰੀ ਤਾਕਤ ਵਰਤਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਸੀ।

ਉਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਅਜਿਹਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹਨਾਂ ਖੂਨੀ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਇਦ ਹੀ ਕੋਈ ਨਿਯਮ ਸਨ। : ਸਿਰਫ ਮਨਾਹੀ ਵਾਲੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਚੱਕਣ ਅਤੇ ਅੱਖ ਮਾਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਸਨ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਦੂਜੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਦੇ 10 ਵਿਕਟੋਰੀਆ ਕਰਾਸ ਜੇਤੂ

ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਮੁੱਕਾ ਮਾਰਨਾ, ਲੱਤ ਮਾਰਨਾ, ਘੁੱਟਣਾ ਅਤੇ ਪਕੜਨਾ ਸਭ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ 'ਸਬਮਿਟ' ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਕੇ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਯੂਨਾਨੀਆਂ ਨੇ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਹੇਰਾਕਲੀਜ਼ ਨੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਨੇਮੀਅਨ ਸ਼ੇਰ ਨਾਲ ਕੁਸ਼ਤੀ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਪੈਂਕਰਾਸ਼ਨ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਸੀ।

ਫਿਗਾਲੀਆ ਦੇ ਅਰਿਚੀਅਨ ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਚੈਂਪੀਅਨ ਪੈਨਕਰਾਟਿਸਟ ਨੂੰ ਪੌਸਾਨੀਆਸ ਅਤੇ ਫਿਲੋਸਟ੍ਰੇਟਸ ਲੇਖਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਅਮਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਉਹ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਅਰੀਚੀਅਨ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੁਆਰਾ ਦਬਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ ਪਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ। ਦਮ ਘੁਟਣ ਨਾਲ ਮਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਅਰੀਚੀਅਨ ਨੇ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਗਿੱਟੇ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਿਆ ਅਤੇ ਵਿਗਾੜ ਦਿੱਤਾ। ਦਰਦ ਨੇ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾਅਰਚਿਅਨ ਦੀ ਮੌਤ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਵੀ, ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਲਾਸ਼ ਨੂੰ ਜੇਤੂ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।

ਗਲਤ ਖੇਡ: ਅੰਪਾਇਰ ਦੁਆਰਾ ਅੱਖ ਮਾਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪੰਕਰਾਤੀਵਾਦੀ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ ਗਿਆ।

2. ਮੇਸੋਅਮਰੀਕਨ ਬਾਲਗੇਮ

ਇਸ ਬਾਲਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 1400 ਈਸਾ ਪੂਰਵ ਵਿੱਚ ਹੋਈ ਸੀ ਅਤੇ ਮੇਸੋਅਮਰੀਕਨ ਸਭਿਅਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਾਮ ਸਨ: ਓਲਾਮਾਲਿਜ਼ਟਲੀ, ਟਲਾਚਟਿਲ, ਪਿਟਜ਼ ਅਤੇ ਪੋਕੋਲਪੋਕ। ਖੇਡ ਨੂੰ ਰਸਮੀ, ਹਿੰਸਕ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਮਨੁੱਖੀ ਬਲੀਦਾਨ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਉਲਾਮਾ, ਖੇਡ ਦਾ ਉੱਤਰਾਧਿਕਾਰੀ, ਅਜੇ ਵੀ ਮੈਕਸੀਕੋ ਵਿੱਚ ਆਧੁਨਿਕ ਭਾਈਚਾਰਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਹੁਣ ਖੂਨੀ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਹੈ)।

ਖੇਡ ਵਿੱਚ, 2-6 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਕੰਕਰੀਟ ਨਾਲ ਭਰੀ ਇੱਕ ਰਬੜ ਦੀ ਗੇਂਦ ਨਾਲ ਖੇਡਣਗੀਆਂ। . ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀਆਂ ਨੇ ਸ਼ਾਇਦ ਭਾਰੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੁੱਲ੍ਹੇ ਨਾਲ ਮਾਰਿਆ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਕਸਰ ਗੰਭੀਰ ਸੱਟ ਲੱਗ ਜਾਂਦੀ ਸੀ। ਪੂਰਵ-ਕੋਲੰਬੀਅਨ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਾਲ ਬਾਲਕੋਰਟਾਂ ਦੇ ਅਵਸ਼ੇਸ਼ ਪਾਏ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਉਛਾਲਣ ਲਈ ਝੁਕੀਆਂ ਪਾਸੇ ਦੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।

ਕੋਬਾ ਵਿਖੇ ਮੇਸੋਅਮੇਰਿਕਨ ਬਾਲਕੋਰਟ।

ਦੁਆਰਾ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ ਮਰਦ ਅਤੇ ਔਰਤਾਂ ਦੋਵੇਂ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਜੰਗ ਦਾ ਸਹਾਰਾ ਲਏ ਬਿਨਾਂ ਸੰਘਰਸ਼ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਇੱਕ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਵੀ, ਹਾਰਨ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਟੀਮ ਦੇ ਕਪਤਾਨਾਂ ਦਾ ਕਈ ਵਾਰ ਸਿਰ ਵੱਢਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ। ਬਾਲਕੋਰਟਾਂ 'ਤੇ ਮੂਰਲਸ ਇਹ ਵੀ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਜੰਗੀ ਕੈਦੀਆਂ ਨੂੰ ਮਨੁੱਖੀ ਬਲੀਦਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮਾਰੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।

3. ਬੁਜ਼ਕਸ਼ੀ

ਬੁਜ਼ਕਸ਼ੀ ਦੀ ਖੇਡ ਤੇਜ਼, ਖੂਨੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਘੋੜੇ ਦੀ ਪਿੱਠ 'ਤੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ kokpar ਜਾਂ kokboru ਵਜੋਂ ਵੀ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਰਿਹਾ ਹੈਚੰਗੀਜ਼ ਖਾਨ ਦੇ ਦਿਨਾਂ ਤੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਚੀਨ ਅਤੇ ਮੰਗੋਲੀਆ ਦੇ ਉੱਤਰ ਅਤੇ ਪੂਰਬ ਦੇ ਖਾਨਾਬਦੋਸ਼ ਲੋਕਾਂ ਵਿੱਚ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਕਸਰ ਵਿਰੋਧੀ ਪਿੰਡ, ਜੋ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬੱਕਰੀ ਦੀ ਲਾਸ਼ ਰੱਖਣ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਟੀਚਾ. ਮੈਚ ਕਈ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਮੱਧ ਏਸ਼ੀਆ ਵਿੱਚ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਰਾਈਡਰ ਦੂਜੇ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀਆਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਘੋੜਿਆਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਕੋਰੜੇ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਲਾਸ਼ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਸੰਘਰਸ਼ ਦੌਰਾਨ ਡਿੱਗਣਾ ਅਤੇ ਹੱਡੀਆਂ ਟੁੱਟਣਾ ਆਮ ਗੱਲ ਹੈ।

ਬਜ਼ਕਸ਼ੀ/ਕੋਕਪਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ ਖੇਡ।

ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਦੋਂ ਹੋਈ ਜਦੋਂ ਪਿੰਡ ਆਪਣੇ ਪਸ਼ੂਆਂ ਨੂੰ ਚੋਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਦੂਜੇ 'ਤੇ ਛਾਪੇਮਾਰੀ ਕਰਨਗੇ। . ਖੇਡਾਂ ਇੰਨੀਆਂ ਹਿੰਸਕ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਕਈ ਵਾਰ ਬੱਕਰੀ ਦੀ ਲਾਸ਼ ਨੂੰ ਵੱਛੇ ਨਾਲ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਦੇ ਟੁੱਟਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਲਾਸ਼ਾਂ ਦਾ ਸਿਰ ਕਲਮ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਖ਼ਤ ਕਰਨ ਲਈ ਠੰਡੇ ਪਾਣੀ ਵਿੱਚ ਭਿੱਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

4. ਫੈਂਗ (ਵਾਈਕਿੰਗ ਕੁਸ਼ਤੀ)

ਇਹ ਖੇਡ ਕੁਸ਼ਤੀ ਦਾ ਇੱਕ ਹਿੰਸਕ ਰੂਪ ਸੀ ਜੋ 9ਵੀਂ ਸਦੀ ਤੋਂ ਸਕੈਂਡੇਨੇਵੀਅਨ ਵਾਈਕਿੰਗਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਅਭਿਆਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਾਈਕਿੰਗ ਸਾਗਾਂ ਨੇ ਇਹਨਾਂ ਕੁਸ਼ਤੀ ਮੈਚਾਂ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਥਰੋਅ, ਪੰਚਾਂ ਅਤੇ ਹੋਲਡਾਂ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਸੀ। ਫੈਂਗ ਨੇ ਮਰਦਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਲਈ ਤਿਆਰ ਰੱਖਿਆ, ਇਸਲਈ ਇਹ ਵਾਈਕਿੰਗ ਭਾਈਚਾਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸੀ।

ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਮੈਚ ਮੌਤ ਤੱਕ ਲੜੇ ਗਏ ਸਨ। Kjalnesinga ਸਾਗਾ ਨਾਰਵੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੁਸ਼ਤੀ ਮੈਚ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਫੈਂਗੇਲਾ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਇੱਕ ਸਮਤਲ ਪੱਥਰ ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਪਿੱਠ ਨੂੰ ਤੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ।

ਫੈਂਗ ਇੰਨਾ ਭਿਆਨਕ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਵੀ ਸੀਆਈਸਲੈਂਡਿਕ ਚਰਚ ਦੁਆਰਾ ਬੁਰਾ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਨਰਮ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਨਾਮ, ਗਲੀਮਾ ਦੇਣ ਲਈ ਇਸ ਹੱਦ ਤੱਕ ਚਲੇ ਗਏ।

5. ਮਿਸਰੀ ਪਾਣੀ ਦਾ ਜੂਸਟਿੰਗ

ਮਿਸਰੀ ਪਾਣੀ ਦਾ ਜੂਸਟਿੰਗ ਲਗਭਗ 2300 ਈਸਾ ਪੂਰਵ ਤੋਂ ਮਕਬਰੇ ਦੀਆਂ ਰਾਹਤਾਂ 'ਤੇ ਦਰਜ ਹੈ। ਉਹ ਲੰਬੇ ਖੰਭਿਆਂ ਨਾਲ ਲੈਸ ਦੋ ਵਿਰੋਧੀ ਕਿਸ਼ਤੀਆਂ 'ਤੇ ਮਛੇਰੇ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਚਾਲਕ ਦਲ ਦੇ ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਸਟੀਅਰ ਕੀਤਾ ਜਦੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਾਥੀਆਂ ਨੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਿਸ਼ਤੀ ਤੋਂ ਖੜਕਾਇਆ।

ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀਆਂ ਨੇ ਹਰ ਇੱਕ ਸਿਰੇ 'ਤੇ ਦੋ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨਾਲ ਪੁਆਇੰਟ ਫਿਸ਼ਿੰਗ ਗਫ਼ੇਸ ਕੀਤੇ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੋਈ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵੀ ਨਹੀਂ ਪਹਿਨੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਮਿਸਰ ਦੇ ਖਤਰਨਾਕ ਪਾਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬਣ ਜਾਂ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਦਾ ਖਤਰਾ ਸੀ। ਇਹ ਗਤੀਵਿਧੀ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਮਿਸਰ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਗ੍ਰੀਸ ਅਤੇ ਰੋਮ ਵਿੱਚ ਫੈਲ ਗਈ

6। ਰੋਮਨ Venationes

Venationes ਜੰਗਲੀ ਜਾਨਵਰਾਂ ਅਤੇ ਗਲੇਡੀਏਟਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਲੜਾਈਆਂ ਸਨ। ਉਹ ਰੋਮਨ ਐਂਫੀਥੀਏਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਏ ਸਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੇ ਦਰਜੇ ਦਾ ਮਨੋਰੰਜਨ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ। ਸਾਰੇ ਸਾਮਰਾਜ ਤੋਂ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਜਾਨਵਰ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ ਰੋਮ ਆਯਾਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ; ਜਿੰਨਾ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਅਤੇ ਦੁਰਲੱਭ, ਓਨਾ ਹੀ ਚੰਗਾ।

ਕਈ ਇਤਿਹਾਸਕ ਬਿਰਤਾਂਤ ਰੋਮ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਅਖਾੜਾ ਵਿੱਚ 100 ਦਿਨ ਦਾ ਜਸ਼ਨ, ਕੋਲੋਸੀਅਮ ਦੀਆਂ ਉਦਘਾਟਨੀ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਮਨੁੱਖਾਂ ਅਤੇ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਕਤਲੇਆਮ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਹਾਥੀ, ਸ਼ੇਰ, ਚੀਤੇ, ਬਾਘ ਅਤੇ ਰਿੱਛ ਸਮੇਤ 9,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਨਵਰ ਮਾਰੇ ਗਏ ਸਨ। ਇਤਿਹਾਸਕਾਰ ਕੈਸੀਅਸ ਡੀਓ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਔਰਤਾਂ ਨੂੰ ਜਾਨਵਰਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਅਖਾੜੇ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ।

ਹੋਰਖੇਡਾਂ, ਗਲੇਡੀਏਟਰ ਮਗਰਮੱਛਾਂ, ਗੈਂਡੇ ਅਤੇ ਹਿੱਪੋਪੋਟਾਮੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲੜੇ। ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਜਾਨਵਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਖੂਨੀ ਲੜਾਈਆਂ ਸਨ, ਅਤੇ ਮਾਰਸ਼ਲ ਇੱਕ ਹਾਥੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਲਦ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਲੜਾਈ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਹੋਰ ਉਤਸ਼ਾਹ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, ਦੋਸ਼ੀ ਠਹਿਰਾਏ ਗਏ ਅਪਰਾਧੀਆਂ ਜਾਂ ਈਸਾਈਆਂ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਜੰਗਲੀ ਜਾਨਵਰਾਂ ਕੋਲ ਸੁੱਟ ਕੇ ਮੌਤ ਦੀ ਸਜ਼ਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀ

Harold Jones

ਹੈਰੋਲਡ ਜੋਨਸ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸਕਾਰ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਅਮੀਰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦੇ ਜਨੂੰਨ ਨਾਲ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਾਡੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਪੱਤਰਕਾਰੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦਹਾਕੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਸ ਕੋਲ ਵੇਰਵੇ ਲਈ ਡੂੰਘੀ ਨਜ਼ਰ ਹੈ ਅਤੇ ਅਤੀਤ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਅਸਲ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਹੈ। ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਯਾਤਰਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਅਜਾਇਬ ਘਰਾਂ ਅਤੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹੈਰੋਲਡ ਇਤਿਹਾਸ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਦਿਲਚਸਪ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੁਨੀਆ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਦੁਆਰਾ, ਉਹ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਪਿਆਰ ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਅਤੇ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਸਮਝ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਾਡੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਖੋਜ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝਿਆ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹੈਰੋਲਡ ਹਾਈਕਿੰਗ, ਗਿਟਾਰ ਵਜਾਉਣ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨਾਲ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।