ရောမဂိမ်းများအကြောင်း အချက်အလက် ၁၀

Harold Jones 18-10-2023
Harold Jones

မာတိကာ

ရှေးရောမလူမျိုးများသည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို နှစ်သက်ကြသည်။ ရောမခေါင်းဆောင်များသည် panem et circenses 'မုန့်နှင့် ဆပ်ကပ်များ' ဟူသော အဓိပ္ပာယ်ဖြင့် လူအများကို အေးချမ်းစေခဲ့သည်။ ဤဆပ်ကပ်ပွဲများ သို့မဟုတ် ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးသက်သက်ထက်မက၊ ၎င်းတို့သည် နိုင်ငံရေးထောက်ခံမှုကို တွန်းအားပေးရန်အတွက် အသုံးပြုသည့် လူကြိုက်များသည့်ကိရိယာများဖြစ်သည်။

ဘာသာရေးပွဲတော်များတွင် မကြာခဏပြသလေ့ရှိသည့် ဂိမ်းများဖြစ်သည့် ရိုမန်တစ်နိုင်ငံနှင့် ဘာသာရေးကို ရောနှောထားသော ပုံမှန်လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဤသည်မှာ ရှေးဟောင်းရောမဂိမ်းများအကြောင်း အချက် ၁၀ ချက်ဖြစ်သည်။

၁။ Ludi ဟုခေါ်သော ရောမဂိမ်းများကို 366 BC တွင် နှစ်စဉ်ကျင်းပမြဲဖြစ်သော

ဂျူပီတာနတ်ဘုရားအား ဂုဏ်ပြုသောအားဖြင့် တစ်ရက်တည်းကျင်းပသည့် ပွဲတော်တစ်ခုဖြစ်သည်။ များမကြာမီတွင်၊ အချို့သော ဘာသာရေး၊ အချို့သည် စစ်အောင်ပွဲများကို အထိမ်းအမှတ်ပြုရန် နှစ်စဉ် လူဒီရှစ်ယောက်အထိ ရှိလာသည်။

၂။ ရောမတို့သည် Etruscans သို့မဟုတ် Campanians ထံမှ ဂန္တဝင်ဂိမ်းများကို ယူဆောင်လာဖွယ်ရှိ

ပြိုင်ဘက်အီတလီအင်အားကြီးနှစ်နိုင်ငံကဲ့သို့ပင်၊ ရောမတို့သည် အဆိုပါတိုက်ပွဲများကို သီးသန့်ဈာပနပွဲများအဖြစ် ပထမဆုံးအသုံးပြုခဲ့ကြသည်။

ကြည့်ပါ။: Hadrian's Wall အကြောင်း အချက်အလက် ၁၀

၃။ Trajan သည် Dacians များကို ဂိမ်းများဖြင့် နောက်ဆုံးအောင်ပွဲခံခဲ့သည်

ဂလက်ဒီတာ ၁၀,၀၀၀ နှင့် တိရိစ္ဆာန် ၁၁,၀၀၀ ကို ၁၂၃ ရက်အတွင်း အသုံးပြုခဲ့သည်။

၄။ ရထားအပြေးပြိုင်ပွဲသည် ရောမတွင် အကျော်ကြားဆုံးအားကစားအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်

ကျွန်များအဖြစ် စတင်လေ့ရှိသည့် ယာဉ်မောင်းများသည် ဂုဏ်ယူဝံ့ကြွားဖွယ်ရာနှင့် ပမာဏများစွာ ရရှိနိုင်သည်။ ပြိုင်ပွဲပေါင်း 4,257 မှ လွတ်မြောက်ပြီး 1,462 တွင် အနိုင်ရခဲ့သော Gaius Appuleius Diocles သည် ၎င်း၏ 24 နှစ်ကြာအသက်မွေးဝမ်းကြောင်းတွင် $15 ဘီလီယံနှင့်ညီမျှသည်ဟု ယူဆရသည်။

5။ အုပ်စုလေးခုစီ ပြိုင်ကြသည်။၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အရောင်

အနီ၊ အဖြူ၊ အစိမ်းနှင့် အပြာအသင်းများသည် သစ္စာစောင့်သိမှုကို လှုံ့ဆော်ပေးပြီး ပရိသတ်များအတွက် ကလပ်အိမ်များတည်ဆောက်ပေးခဲ့သည်။ အေဒီ 532 တွင် ကွန်စတန်တီနိုပယ်မြို့၏ တစ်ဝက်တစ်ပျက် ပျက်စီးသွားသော ဆူပူအုံကြွမှုသည် ရထားဝါသနာရှင်များ၏ အငြင်းပွားမှုများကြောင့် ဖြစ်ပွားခဲ့သည်။

၆။ Spartacus (ဘီစီ 111 – 71) သည် ဘီစီ 73 တွင် ကျွန်ပုန်ကန်မှုကို ဦးဆောင်ခဲ့သော လွတ်မြောက်သူ Gladiator ဖြစ်သည်

သူ၏အင်အားကြီးမားသောတပ်များသည် တတိယမြောက်စစ်ပွဲအတွင်း ရောမမြို့ကိုခြိမ်းခြောက်ခဲ့သည်။ သူသည် Thracian ဖြစ်သည်၊ သို့သော် သူ၏ စစ်ရေးကျွမ်းကျင်မှုထက် သူ့အကြောင်းကို လူသိနည်းသည်။ သူ၏ တပ်ဖွဲ့များသည် လူမှုရေး၊ ကျွန်ပြုမှု ဆန့်ကျင်ရေး အစီအစဉ်များ ရှိခဲ့ကြောင်း အထောက်အထား မရှိပါ။ ရှုံးနိမ့်သော ကျွန်များသည် ကားစင်တင် အသေခံခဲ့သည်။

၇။ Emperor Commodus သည် သူ့ကိုယ်သူ ဂိမ်းများတွင် တိုက်ခိုက်ရန် ရူးသွပ်လုနီးပါး စိတ်အားထက်သန်မှုဖြင့် ကျော်ကြားခဲ့သည်

Caligula၊ Hadrian၊ Titus၊ Caracalla၊ Geta၊ Didius Julianus နှင့် Lucius Verus တို့သည် ဂိမ်းတစ်မျိုးမျိုးတွင် တိုက်ခိုက်ခဲ့ကြသည်ဟု သတင်းရရှိပါသည်။

၈။ Gladiator ပရိသတ်များသည် အဖွဲ့ခွဲများဖွဲ့စည်းခဲ့သည်

Gladiator ပရိတ်သတ်များသည် အခြားအမျိုးအစားများထက် တိုက်ခိုက်ရေးအမျိုးအစားတစ်ခုကို ဦးစားပေး၍ အဖွဲ့ခွဲများဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။ ဥပဒေများသည် Gladiator များကို Secutors များ၊ ၎င်းတို့၏ ဒိုင်းကြီးများဖြင့် သို့မဟုတ် Thraex ဟုခေါ်သော ဒိုင်းငယ်များဖြင့် သေးငယ်သော လက်နက်ကိုင် တိုက်ခိုက်ရေးသမားများကို ၎င်းတို့၏ Thracian မူရင်းအတိုင်း ခွဲခြားထားသည်။

၉။ Gladiatorial တိုက်ပွဲများ မည်မျှသေဆုံးသည်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမသိရသေးပါ

တိုက်ပွဲများကို 'sine missione' အဖြစ် ကြော်ငြာထားသည် သို့မဟုတ် ကရုဏာမရှိပါက မကြာခဏဆိုသလို အရှုံးသမားကို အသက်ရှင်ခွင့်ပေးကြောင်း အကြံပြုထားသည်။ Augustus သည် ပြတ်လပ်မှုကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရာတွင် သေသည်အထိ တိုက်ပွဲများကို တားမြစ်ခဲ့သည်။ဂလေဒီတာများ။

ကြည့်ပါ။: ရောမအင်ပါယာ၏ နယ်နိမိတ်များ- ကျွန်ုပ်တို့ကို ၎င်းတို့နှင့် ခွဲထုတ်ခြင်း။

၁၀။ Coliseum တွင် ထောင်နှင့်ချီ၍ သေဆုံးခဲ့သည်

လူ 500,000 နှင့် တိရိစ္ဆာန် 1 သန်းကျော် သေဆုံးခဲ့သည်ဟု ရောမမြို့၏ ကြီးမားသော Gladiatorial Arena Coliseum တွင် ခန့်မှန်းထားသည်

Harold Jones

Harold Jones သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာကိုပုံဖော်ပေးသည့် ကြွယ်ဝသောဇာတ်လမ်းများကို စူးစမ်းလေ့လာလိုစိတ်ဖြင့် အတွေ့အကြုံရှိ စာရေးဆရာနှင့် သမိုင်းပညာရှင်တစ်ဦးဖြစ်သည်။ ဂျာနယ်လစ်ဇင်တွင် ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော် အတွေ့အကြုံရှိသည့်သူသည် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို စေ့စေ့စပ်စပ်ကြည့်ကာ အတိတ်ကို အသက်ဝင်စေမည့် တကယ့်အရည်အချင်းရှိသူဖြစ်သည်။ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ခရီးထွက်ပြီး ထိပ်တန်းပြတိုက်များနှင့် ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ အဖွဲ့အစည်းများနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ပြီးနောက်၊ Harold သည် သမိုင်းမှ စိတ်ဝင်စားဖွယ်အကောင်းဆုံး ဇာတ်လမ်းများကို ရှာဖွေတွေ့ရှိပြီး ၎င်းတို့အား ကမ္ဘာနှင့် မျှဝေရန် ရည်စူးပါသည်။ သူ၏အလုပ်အားဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာကိုပုံဖော်ပေးသည့်လူများနှင့်အဖြစ်အပျက်များကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာနားလည်သဘောပေါက်ရန်နှင့်သင်ယူမှုကိုချစ်မြတ်နိုးသောစိတ်လှုံ့ဆော်ရန်သူမျှော်လင့်သည်။ သူသည် သုတေသနနှင့် စာရေးရန် မအားလပ်သောအခါ Harold သည် တောင်တက်ခြင်း၊ ဂစ်တာတီးခြင်းနှင့် မိသားစုနှင့်အတူ အချိန်ဖြုန်းခြင်းကို နှစ်သက်သည်။