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古代ローマ人はゲームを好み、ローマ帝国の指導者はゲームを提供することで民衆を鎮めたと言われています。 パネマン・エ・サーカス このサーカスは単なる娯楽ではなく、政治的な支持を得るための民衆的な手段でもあった。
また、宗教的な祭事でもゲームが行われることが多く、国家機能と宗教が融合したローマらしいと言えるでしょう。
ここでは、古代ローマのゲームに関する10の事実を紹介します。
1.ルディと呼ばれるローマの競技は、おそらく紀元前366年に年中行事として制定された。
やがて、宗教的なもの、軍事的な勝利を記念するものなど、年に8回ものルーディが開催されるようになった。
関連項目: イギリス史上最悪の軍事的屈服2.ローマ人は剣闘士競技をエトルリア人またはカンパニア人から学んだと思われる。
ローマでは、イタリアの2大勢力と同様に、最初は個人の葬儀のお祝いとしてこの戦闘が行われた。
3.トラヤヌスはダキア人に対する最後の勝利をゲームで祝った。
123日間で1万人の剣闘士と1万1千頭の動物が使われた。
4.ローマで最も人気のあるスポーツは戦車競技であった
4,257レースに出場し、1,462勝を挙げたガイウス・アプレリウス・ディオクレスは、24年のキャリアで150億円相当の収入を得たとされる。
5.4つの派閥がそれぞれのカラーでレースをしていた
532年、コンスタンチノープルで起こった暴動は、戦車ファンの争いに端を発し、街の半分を破壊してしまった。
6.スパルタクス(紀元前111年~紀元前71年)は、紀元前73年に奴隷の反乱を起こした逃亡剣闘士である。
関連項目: ウクライナとロシアの歴史-中世ルスから初代ツァーリまで第三次隷属戦争でローマを脅かした強力な軍隊。 彼はトラキア人であったが、その軍事力以上のことはほとんど知られていない。 彼の軍隊が社会的、反隷属的な意図を持っていた証拠はない。 敗れた奴隷は十字架につけられた。
7.コモドゥス帝は、自らゲームに熱中したことで有名である。
カリギュラ、ハドリアヌス、ティトゥス、カラカラ、ゲタ、ディディウス・ユリアヌス、ルキウス・ヴェルスなどは、何らかのゲームで戦ったことが報告されている。
8.グラディエーターファンによる派閥形成
グラディエーターは、大きな盾を持つセキュターや、小さな盾を持つ重武装のトラキア人の名を取ったスレイクスなど、派閥を形成し、ファンから支持されるようになった。
9.剣闘士の死闘がどの程度の頻度であったかは明らかではない
アウグストゥスは剣闘士不足を解消するため、死闘を禁止したのである。
10.コロシアムで数千人が死亡
ローマの剣闘技場コロシアムでは、50万人の人間と100万匹以上の動物が死んだと推定されている