सामग्री सारणी
रोम ही एक महान सभ्यता होती, परंतु त्यातील अनेक प्रथा आमच्या मानकांनुसार सभ्यतेपासून दूर आहेत. रोमन खेळांमध्ये महान क्रीडा युद्धांचा समावेश होता. रथ रेसिंग हे सर्वात लोकप्रिय होते, ग्लॅडिएटर्स मृत्यूशी झुंज देणारे आणि गुन्हेगार, युद्धकैदी आणि ख्रिश्चनांसारख्या छळलेल्या अल्पसंख्याकांना भयंकर सार्वजनिक फाशी देण्यासह अनेक खेळ हे हत्येचे एक उत्तम चष्मे होते.
खेळांचा जन्म
रोमन गेममध्ये मूळत: ग्लॅडिएटर कॉम्बॅट्स समाविष्ट नाहीत ज्यांच्याशी ते आता इतके संबंधित आहेत. लुडी हे खेळ धार्मिक सणांचा भाग म्हणून आयोजित केले जात होते आणि त्यात घोडे आणि रथ शर्यत, प्राण्यांची मस्करी, संगीत आणि नाटके यांचा समावेश होता. ज्या दिवशी ते दरवर्षी दिसतात त्यांची संख्या लवकरच वाढू लागली. इम्पीरियल युगापर्यंत, इ.स.पू. २७ पासून, लुडी साठी 135 दिवस दिले जात होते.
पहिल्या खेळांचे आयोजन पुरोहितांनी केले. सार्वजनिक म्हणून, निवडून आलेले अधिकारी सामील झाले, ते लोकप्रियता मिळवण्याचे साधन बनले, आकार आणि भव्यता वाढली. 44 बीसी मधील सीझरच्या मारेकऱ्यांपैकी एक, मार्कस ब्रुटस, त्याने जे काही केले त्याबद्दल लोकांना जिंकण्यात मदत करण्यासाठी प्रायोजित खेळ. सीझरचा वारस ऑक्टाव्हियनने प्रतिसादात स्वतःची लुडी धरली.
मृत्यूचे सण
अनेक उघड रोमन नवकल्पनांप्रमाणे, ग्लॅडिएटर लढाई ही उधार घेतलेली करमणूक होती. दोन प्रतिस्पर्धी इटालियन लोक, एट्रस्कन्स आणि कॅम्पेनियन हे या रक्तरंजित उत्सवांचे संभाव्य प्रवर्तक आहेत. पुरातत्व पुरावे अनुकूल आहेतकॅम्पेनियन. कॅम्पेनियन आणि एट्रस्कन्स यांनी प्रथम अंत्यसंस्कार म्हणून लढाया आयोजित केल्या होत्या आणि रोमन लोकांनी प्रथम तेच केले, त्यांना मुने म्हटले. लुडी, प्रमाणेच त्यांना एक व्यापक सार्वजनिक भूमिका मिळणार होती.
रोमच्या सुरुवातीच्या महान इतिहासकार लिव्ही म्हणतात की, पहिली सार्वजनिक ग्लॅडिएटर मारामारी होती 264 बीसी मध्ये कार्थेज बरोबरच्या पहिल्या प्युनिक युद्धादरम्यान आयोजित, अजूनही अंत्यसंस्कार विधी म्हणून ओळखले जाते. काही मारामारी विशेषत: "दयाविना" म्हणून जाहिरात केली गेली हे तथ्य सूचित करते की सर्वच मृत्यूचे सामने नव्हते.
सार्वजनिक चष्मा
खाजगी शो सतत वाढणारे सार्वजनिक चष्मे बनले, लष्करी विजय साजरा करण्यासाठी आयोजित केले गेले आणि सम्राट, सेनापती आणि शक्तिशाली पुरुषांना लोकप्रियता मिळवण्याचा एक मार्ग म्हणून. या लढाया देखील रोमन लोक त्यांच्या रानटी शत्रूंपेक्षा चांगले आहेत हे दाखवण्याचा एक मार्ग बनला. थ्रेसियन्स आणि सॅमनाईट्स सारख्या रोमन लोकांनी लढलेल्या जमातींप्रमाणे लढवय्ये पोशाख आणि सशस्त्र होते. 105 BC मध्ये प्रथम अधिकृत "असंस्कृत लढाया" आयोजित केल्या गेल्या.
शक्तिशाली पुरुषांनी ग्लॅडिएटर्स आणि ग्लॅडिएटर शाळांमध्ये गुंतवणूक करण्यास सुरुवात केली. सीझरने BC 65 मध्ये 320 जोड्या लढवय्यांसह खेळांचे आयोजन केले कारण या स्पर्धा जुन्या लुडी सारख्या सार्वजनिकरित्या महत्त्वाच्या बनल्या. खर्चात शस्त्रास्त्रांच्या शर्यतीवर मर्यादा घालण्यासाठी इ.स.पूर्व ६५ च्या सुरुवातीला कायदे मंजूर करण्यात आले. पहिला सम्राट ऑगस्टस याने सर्व खेळ राज्याच्या नियंत्रणात घेतले आणि त्यांची संख्या आणि उधळपट्टी यावर मर्यादा घातल्या.
प्रत्येक मुन्सवर फक्त 120 ग्लॅडिएटर्स वापरता आले, फक्त 25,000denarii (सुमारे $500,000) खर्च केले जाऊ शकते. हे कायदे अनेकदा मोडले गेले. ट्राजनने 10,000 ग्लॅडिएटर्सचा समावेश असलेल्या 123 दिवसांच्या खेळांमध्ये डॅशियामध्ये विजय साजरा केला.
हे देखील पहा: पायनियरिंग इकॉनॉमिस्ट अॅडम स्मिथ बद्दल 10 तथ्येरथ शर्यती
रथ शर्यती कदाचित रोम जितक्या जुन्या आहेत. रोम्युलसने 753 ईसापूर्व रोमच्या पहिल्या युद्धात सबाइन महिलांच्या अपहरणासाठी लक्ष विचलित करणारे शर्यती आयोजित केल्या होत्या. शर्यती लुडीमध्ये आणि इतर धार्मिक सणांचा भाग म्हणून आयोजित केल्या जात होत्या, ज्यात उत्तम परेड आणि मनोरंजन होते.
हे देखील पहा: 1914 मध्ये युरोप: पहिल्या महायुद्धातील आघाडीचे स्पष्टीकरणत्या मोठ्या प्रमाणात लोकप्रिय होत्या. सर्कस मॅक्सिमस रेसिंगचे ठिकाण रोमइतके जुने असल्याचे म्हटले जाते, आणि जेव्हा सीझरने 50 बीसीच्या आसपास त्याची पुनर्बांधणी केली तेव्हा त्यात 250,000 लोक बसू शकतात.
हे ग्लॅडिएटरच्या लढाईतील मृत्यू किंवा दुखापत नव्हते, तर रथ रेसिंग होते. अनेकदा प्राणघातक होते. हा तांत्रिकदृष्ट्या गुंतागुंतीचा आणि किफायतशीर व्यवसाय बनला. ड्रायव्हर्सना पैसे दिले गेले, एकाने 24 वर्षांच्या कारकिर्दीत $15 अब्ज डॉलर्सची कमाई केली आणि बेट लावले.
चौथ्या शतकापर्यंत 24 शर्यतींपैकी प्रत्येकी 66 शर्यती दिवस होते. चार रंगीत फटके किंवा रेसिंग संघ होते: निळा, हिरवा, लाल आणि पांढरा, ज्यांनी त्यांच्या चाहत्यांसाठी ड्रायव्हर्स, रथ आणि सोशल क्लब्समध्ये गुंतवणूक केली, जी राजकीय रस्त्यावरील टोळ्यांसारखी वाढणार होती. त्यांनी त्यांच्या विरोधकांवर धातूचे अणकुचीदार तुकडे फेकले आणि अधूनमधून दंगा केला.
रक्तरंजित सार्वजनिक बदला
रोमने नेहमीच सार्वजनिक फाशी दिली होती. सम्राट ऑगस्टस(शासन 27 BC - 14 AD) निंदितांवर सार्वजनिकरित्या सैल श्वापदे करणारे पहिले मानले जाते. फाशी देणे हे सर्कसमधील एका दिवसाचा भाग होते – ग्लॅडिएटर शोच्या मुख्य कार्यक्रमापूर्वी बसवलेले होते. गुन्हेगार, सैन्यातील वाळवंट, युद्धकैदी आणि राजकीय किंवा धार्मिक अवांछित लोकांना वधस्तंभावर खिळले, छळले गेले, शिरच्छेद केले गेले, अपंग केले गेले आणि गर्दीच्या मनोरंजनासाठी छळ केला गेला.
मृत्यूचे राजवाडे
कोलोझियम सर्वात जास्त आहे प्रसिद्ध ग्लॅडिएटोरियल रिंगण, एक भव्य इमारत जी आजही उभी आहे. यात किमान ५०,००० प्रेक्षक असू शकतात, काहींच्या मते ८०,००० इतके. सम्राट वेस्पासियनने 70 एडी मध्ये बांधण्याचे आदेश दिले आणि ते पूर्ण होण्यास 10 वर्षे लागली. हे शहराच्या अगदी मध्यभागी होते, रोमन शाही राज्याच्या सामर्थ्याचे प्रतीक. रोमन लोकांनी याला फ्लेव्हियन अॅम्फीथिएटर असे संबोधले, ज्या राजघराण्यातील व्हेस्पॅशियन होते.
रोममधील कोलोझियम. Wikimedia Commons द्वारे Diliff द्वारे फोटो.
हे एक भव्य आणि गुंतागुंतीचे स्टेडियम आहे, परिपूर्ण वर्तुळाऐवजी लंबवर्तुळाकार आहे. रिंगण 84 मीटर लांबी 55 मीटर आहे; उंच बाह्य भिंत 48 मीटर उंच आहे आणि ती 100,000 m3 दगडाने बांधली गेली आहे, लोखंडासह स्टॅपल केली आहे. कॅनव्हासच्या छताने प्रेक्षकांना कोरडे आणि थंड ठेवले. क्रमांकित प्रवेशद्वार आणि पायऱ्यांचे वस्तुमान; टयर्ड क्रमांकित जागा आणि श्रीमंत आणि शक्तिशाली लोकांसाठी बॉक्स आधुनिक फुटबॉल चाहत्याला परिचित असतील.
वाळूने झाकलेला लाकडी मजला दोन तळघर स्तरांवर उभा होताबोगदे, पिंजरे आणि पेशी, ज्यामधून प्राणी, लोक आणि रंगमंच दृश्ये उभ्या प्रवेश नळ्यांद्वारे त्वरित वितरित केली जाऊ शकतात. हे शक्य आहे की मॉक नौदल लढाईच्या मंचासाठी रिंगण सुरक्षितपणे पूर आणि निचरा केले जाऊ शकते. कोलोझियम हे साम्राज्याच्या आसपासच्या अॅम्फीथिएटरसाठी एक मॉडेल बनले. विशेषत: उत्तम जतन केलेली उदाहरणे आज ट्युनिशियापासून तुर्की, वेल्स ते स्पेनपर्यंत आढळतात.