Gladiators and Chariot Racing: ហ្គេមរ៉ូម៉ាំងបុរាណបានពន្យល់

Harold Jones 18-10-2023
Harold Jones

ទីក្រុងរ៉ូមគឺជាអរិយធម៌ដ៏អស្ចារ្យ ប៉ុន្តែទំនៀមទម្លាប់ជាច្រើនរបស់វានៅឆ្ងាយពីភាពស៊ីវិល័យតាមស្តង់ដាររបស់យើង។ ហ្គេមរ៉ូម៉ាំងរួមមានការប្រកួតកីឡាដ៏អស្ចារ្យ។ ការប្រណាំងរទេះសេះគឺជាការពេញនិយមបំផុត ហ្គេមជាច្រើនគឺជាទស្សនីយភាពដ៏អស្ចារ្យនៃការសម្លាប់ ដោយមានអ្នកប្រយុទ្ធប្រយុទ្ធរហូតដល់ស្លាប់ និងការប្រហារជីវិតជាសាធារណៈដ៏គួរឱ្យរន្ធត់នៃឧក្រិដ្ឋជន អ្នកទោសសង្រ្គាម និងជនជាតិភាគតិចដែលត្រូវបានបៀតបៀនដូចជាពួកគ្រីស្ទាន។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: តើអ្វីជាមូលហេតុ និងផលវិបាកនៃការបរាជ័យរបស់ហ៊ីត្លែរ ឆ្នាំ 1923 Munich Putsch?

កំណើតនៃហ្គេម

ហ្គេមរ៉ូម៉ាំងដើមដំបូងមិនរួមបញ្ចូលការប្រយុទ្ធរបស់ Gladiator ដែលពួកគេត្រូវបានភ្ជាប់ដូច្នេះឥឡូវនេះ។ Ludi គឺជាហ្គេមដែលធ្វើឡើងជាផ្នែកនៃពិធីបុណ្យសាសនា ហើយរួមបញ្ចូលការប្រណាំងសេះ និងរទេះសេះ ការបរបាញ់សត្វ តន្ត្រី និងការលេង។ ចំនួនថ្ងៃដែលពួកគេបង្ហាញខ្លួនជារៀងរាល់ឆ្នាំមិនយូរប៉ុន្មានចាប់ផ្តើមកើនឡើង។ នៅសម័យអធិរាជ ចាប់ពីឆ្នាំ 27 មុនគ្រឹស្តសករាជ មាន 135 ថ្ងៃត្រូវបានបែងចែកទៅ ludi

បូជាចារ្យបានរៀបចំល្បែងដំបូង។ ក្នុងនាមសាធារណៈជន មន្ត្រីជាប់ឆ្នោតបានចូលរួម ពួកគេបានក្លាយជាឧបករណ៍មួយដើម្បីដណ្តើមបានប្រជាប្រិយភាព រីកលូតលាស់ទាំងទំហំ និងភាពអស្ចារ្យ។ ឃាតករម្នាក់របស់សេសារក្នុងឆ្នាំ 44 មុនគ. អ្នកស្នងមរតករបស់ Caesar Octavian បានរៀបចំ ludi ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ជាការឆ្លើយតប។

ពិធីបុណ្យនៃការស្លាប់

ដូចជាការច្នៃប្រឌិតរ៉ូម៉ាំងជាក់ស្តែងជាច្រើន ការប្រយុទ្ធរបស់ gladiator គឺជាការកម្សាន្តដែលខ្ចី។ ជនជាតិអ៊ីតាលីដែលជាគូប្រជែងពីរគឺ Etruscans និង Campanians គឺជាអ្នកបង្កើតការប្រារព្ធពិធីបង្ហូរឈាមទាំងនេះ។ ភ័ស្តុតាងបុរាណវិទ្យាពេញចិត្តCampanians ។ ដំបូងឡើយ ពួក Campanians និង Etruscans បានរៀបចំការប្រយុទ្ធគ្នាជាពិធីបុណ្យសព ហើយពួករ៉ូមក៏បានធ្វើដូចគ្នាកាលពីដើម ដោយហៅពួកគេថា munes ។ ដូចជា ludi ដែរ ពួកគេត្រូវតែទទួលបានតួនាទីជាសាធារណៈកាន់តែទូលំទូលាយ។

Livy ដែលជាអ្នកប្រវត្តិសាស្រ្តដ៏អស្ចារ្យនៃទីក្រុងរ៉ូមនៅដើមដំបូងបាននិយាយថា ការប្រយុទ្ធជាសាធារណៈលើកដំបូងគឺ ប្រារព្ធឡើងនៅឆ្នាំ 264 មុនគ.ស កំឡុងសង្គ្រាម Punic ដំបូងជាមួយ Carthage ដែលនៅតែត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះថាជាពិធីបុណ្យសព។ ការពិតដែលថាការប្រយុទ្ធមួយចំនួនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយជាពិសេសថាជា "គ្មានមេត្តា" បង្ហាញថាមិនមែនទាំងអស់ជាការប្រកួតមរណៈនោះទេ។

ទស្សនីយភាពសាធារណៈ

កម្មវិធីឯកជនបានក្លាយជាទស្សនីយភាពសាធារណៈដែលមិនធ្លាប់មាន ដែលរៀបចំឡើងដើម្បីអបអរសាទរជ័យជម្នះយោធា និង ជាមធ្យោបាយមួយសម្រាប់អធិរាជ ឧត្តមសេនីយ និងបុរសមានអំណាច ដើម្បីឈ្នះប្រជាប្រិយភាព។ ការប្រយុទ្ធទាំងនេះក៏ក្លាយជាមធ្យោបាយមួយបង្ហាញថា រ៉ូមគឺល្អជាងសត្រូវព្រៃផ្សៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកប្រយុទ្ធបានស្លៀកពាក់ និងប្រដាប់អាវុធជាកុលសម្ព័ន្ធដែលរ៉ូមបានប្រយុទ្ធ ដូចជាពួក Thracians និង Samnites ។ "ការប្រយុទ្ធដ៏ព្រៃផ្សៃ" ជាផ្លូវការលើកដំបូងត្រូវបានធ្វើឡើងនៅឆ្នាំ 105 មុនគ។

បុរសដែលមានអំណាចបានចាប់ផ្តើមវិនិយោគនៅក្នុងសាលា gladiators និង gladiator ។ Caesar បានបង្កើតហ្គេមនៅឆ្នាំ 65 មុនគ. ច្បាប់ត្រូវបានអនុម័តនៅដើមឆ្នាំ 65 មុនគ.ស ដើម្បីកំណត់ការប្រណាំងអាវុធក្នុងការចំណាយ។ អធិរាជទីមួយគឺ Augustus បានយកហ្គេមទាំងអស់ចូលទៅក្នុងការគ្រប់គ្រងរដ្ឋ ហើយដាក់កម្រិតលើចំនួននិងភាពហួសហេតុរបស់ពួកគេ។

មានតែអ្នកប្រយុទ្ធ 120 នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលអាចប្រើបាននៅ munes នីមួយៗមានតែ 25,000 ប៉ុណ្ណោះDenarii (ប្រហែល 500,000 ដុល្លារ) អាចត្រូវបានចំណាយ។ ច្បាប់ទាំងនេះត្រូវបានខូចជាញឹកញាប់។ Trajan បានអបអរជ័យជម្នះរបស់គាត់នៅ Dacia ជាមួយនឹងហ្គេមចំនួន 123 ថ្ងៃដែលពាក់ព័ន្ធនឹងអ្នកប្រយុទ្ធ 10,000។

ការប្រណាំងរទេះសេះ

ការប្រណាំងរទេះសេះប្រហែលជាចាស់ដូចទីក្រុងរ៉ូម។ Romulus ត្រូវបានគេសន្មត់ថាបានរៀបចំការប្រណាំងដែលដើរតួជាការរំខានសម្រាប់ការចាប់ពង្រត់ស្ត្រី Sabine នៅក្នុងសង្គ្រាមដំបូងរបស់ទីក្រុងរ៉ូមក្នុងឆ្នាំ 753 មុនគ។ ការប្រណាំងត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុង ludi និងជាផ្នែកនៃពិធីបុណ្យសាសនាផ្សេងទៀត អមដោយក្បួនដង្ហែ និងការកម្សាន្តដ៏អស្ចារ្យ។

ពួកគេមានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំង។ កន្លែងប្រណាំងសៀក Maximus ត្រូវបានគេនិយាយថាចាស់ដូចទីក្រុងរ៉ូម ហើយនៅពេលដែល Caesar សាងសង់វាឡើងវិញនៅប្រហែល 50 BC វាអាចផ្ទុកមនុស្សបាន 250,000 ។

នេះមិនមែនជាការស្លាប់ ឬរបួសជាក់លាក់នៃការប្រយុទ្ធគ្នារវាងអ្នកប្រយុទ្ធទេ ប៉ុន្តែការប្រណាំងរទេះសេះ ច្រើនតែស្លាប់។ វា​បាន​ក្លាយ​ជា​អាជីវកម្ម​ដែល​មាន​លក្ខណៈ​ស្មុគ​ស្មាញ និង​រក​ប្រាក់​កម្រៃ។ អ្នកបើកបរត្រូវបានបង់ ដែលម្នាក់ត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាធ្វើបានស្មើនឹង 15 ពាន់លានដុល្លារក្នុងអាជីពរយៈពេល 24 ឆ្នាំ ហើយការភ្នាល់ត្រូវបានដាក់។

នៅសតវត្សរ៍ទី 4 នៃគ.ស. មានការប្រណាំងចំនួន 66 ថ្ងៃក្នុងមួយឆ្នាំ ដែលនីមួយៗមាន 24 ការប្រណាំង។ មានក្រុមបួនពណ៌ ក្រុម ឬក្រុមប្រណាំង៖ ខៀវ បៃតង ក្រហម និងស ដែលបានវិនិយោគលើអ្នកបើកបរ រទេះសេះ និងក្លឹបសង្គមសម្រាប់អ្នកគាំទ្ររបស់ពួកគេ ដែលនឹងរីកចម្រើនទៅជាក្រុមក្មេងទំនើងតាមផ្លូវនយោបាយ។ ពួកគេបានគប់ដុំដែកដាក់គូប្រជែងរបស់ពួកគេ ហើយម្តងម្កាលមានការបះបោរ។

ការសងសឹកសាធារណៈបង្ហូរឈាម

ទីក្រុងរ៉ូមតែងតែធ្វើការប្រហារជីវិតជាសាធារណៈ។ អធិរាជ Augustus(គ្រប់គ្រង 27 មុនគ. ការប្រហារជីវិតគឺជាផ្នែកមួយនៃថ្ងៃនៅឯសៀក - បំពាក់នៅមុនព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់នៃកម្មវិធីអ្នកប្រយុទ្ធ។ ឧក្រិដ្ឋជន អ្នករត់ចោលជួរកងទ័ព អ្នកទោសសង្រ្គាម និងនយោបាយ ឬសាសនាដែលមិនចង់បានត្រូវបានឆ្កាង ធ្វើទារុណកម្ម កាត់ក្បាល ពិការ និងធ្វើទារុណកម្មសម្រាប់ការកម្សាន្តរបស់ហ្វូងមនុស្ស។

វិមាននៃសេចក្តីស្លាប់

Colosseum គឺច្រើនបំផុត សង្វៀន gladiatorial ដ៏ល្បីល្បាញ ដែលជាអគារដ៏អស្ចារ្យដែលនៅតែឈរនៅសព្វថ្ងៃនេះ។ វា​អាច​ផ្ទុក​អ្នក​ទស្សនា​យ៉ាង​ហោច ៥០.០០០ នាក់ ហើយ​អ្នក​ខ្លះ​និយាយ​ថា​ច្រើន​ដល់ ៨ ម៉ឺន​នាក់។ ព្រះចៅអធិរាជ Vespasian បានបញ្ជាឱ្យសាងសង់នៅឆ្នាំ 70 នៃគ.ស ហើយត្រូវចំណាយពេល 10 ឆ្នាំដើម្បីបញ្ចប់។ វាត្រឹមត្រូវនៅកណ្តាលទីក្រុងដែលជានិមិត្តរូបនៃអំណាចនៃរដ្ឋអធិរាជរ៉ូម៉ាំង។ ជនជាតិរ៉ូមបានហៅវាថា Flavian Amphitheatre បន្ទាប់ពីរាជវង្សដែល Vespasian ជាកម្មសិទ្ធិ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: តើ Anglo Saxons ជានរណា?

Colosseum នៅទីក្រុងរ៉ូម។ រូបថតដោយ Diliff តាមរយៈ Wikimedia Commons។

វាជាពហុកីឡដ្ឋានដ៏ធំ និងស្មុគ្រស្មាញ រាងអេលីបជាជាងរង្វង់ដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។ សង្វៀន​នេះ​មាន​ប្រវែង ៨៤ ម៉ែត្រ គុណ ៥៥ ម៉ែត្រ; ជញ្ជាំងខាងក្រៅមានកំពស់ 48 ម៉ែត្រ និងត្រូវបានសាងសង់ដោយថ្ម 100,000 m3 ភ្ជាប់ជាមួយនឹងដែក។ ដំបូលក្រណាត់បានធ្វើឱ្យអ្នកទស្សនាស្ងួត និងត្រជាក់។ ម៉ាស់នៃច្រកចូលនិងជណ្តើរដែលមានលេខ; កៅអីដែលមានលេខជាលំដាប់ និងប្រអប់សម្រាប់អ្នកមាន និងអ្នកមានអំណាចនឹងស៊ាំជាមួយអ្នកគាំទ្របាល់ទាត់សម័យទំនើប។

ជាន់ឈើគ្របដណ្ដប់ដោយខ្សាច់ឈរពីលើជាន់ក្រោមពីរជាន់នៃផ្លូវរូងក្រោមដី ទ្រុង និងកោសិកាដែលសត្វ មនុស្ស និងទេសភាពដំណាក់កាលអាចត្រូវបានបញ្ជូនភ្លាមៗតាមរយៈបំពង់ចូលបញ្ឈរ។ វាអាចទៅរួចដែលថាសង្វៀនអាចត្រូវបានជន់លិចដោយសុវត្ថិភាព និងបង្ហូរចេញសម្រាប់ដំណាក់កាលនៃសមរភូមិកងទ័ពជើងទឹក។ Colosseum បានក្លាយជាគំរូសម្រាប់ amphitheatres ជុំវិញចក្រភព។ ឧទាហរណ៍ដ៏ល្អពិសេសដែលត្រូវបានរក្សាទុកយ៉ាងល្អអាចរកបាននៅថ្ងៃនេះពីទុយនីស៊ីទៅទួរគីវេលស៍ទៅអេស្ប៉ាញ។

Harold Jones

Harold Jones គឺជាអ្នកនិពន្ធ និងជាប្រវត្តិវិទូដែលមានបទពិសោធន៍ ជាមួយនឹងចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការស្វែងយល់ពីរឿងរ៉ាវដ៏សម្បូរបែបដែលបានកែប្រែពិភពលោករបស់យើង។ ជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ជាងមួយទស្សវត្សក្នុងវិស័យសារព័ត៌មាន គាត់មានភ្នែកមុតស្រួចសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិត និងទេពកោសល្យពិតប្រាកដសម្រាប់ការនាំយកអតីតកាលមកជីវិត។ ដោយបានធ្វើដំណើរយ៉ាងទូលំទូលាយ និងធ្វើការជាមួយសារមន្ទី និងស្ថាប័នវប្បធម៌ឈានមុខគេ Harold ត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ការស្វែងរករឿងរ៉ាវគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតពីប្រវត្តិសាស្ត្រ និងចែករំលែកវាជាមួយពិភពលោក។ តាមរយៈការងាររបស់គាត់ គាត់សង្ឃឹមថានឹងជំរុញឱ្យមានសេចក្តីស្រឡាញ់នៃការសិក្សា និងការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីមនុស្ស និងព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានផ្លាស់ប្តូរពិភពលោករបស់យើង។ នៅពេលដែលគាត់មិនរវល់ស្រាវជ្រាវ និងសរសេរ Harold ចូលចិត្តដើរលេង លេងហ្គីតា និងចំណាយពេលជាមួយគ្រួសាររបស់គាត់។