گلیڈی ایٹرز اور رتھ ریسنگ: قدیم رومن گیمز کی وضاحت

Harold Jones 18-10-2023
Harold Jones

روم ایک عظیم تہذیب تھی، لیکن اس کے بہت سے رسم و رواج ہمارے معیارات سے بہت دور ہیں۔ رومن گیمز میں زبردست کھیل کی لڑائیاں شامل تھیں۔ رتھ کی دوڑ سب سے زیادہ مقبول تھی، بہت سے گیمز قتل کا ایک زبردست تماشہ تھے، جن میں گلیڈی ایٹرز موت تک لڑتے تھے اور مجرموں، جنگی قیدیوں اور عیسائیوں جیسی ستائی ہوئی اقلیتوں کو ہولناک سرعام پھانسی دیتے تھے۔

کھیلوں کی پیدائش

رومن گیمز میں اصل میں گلیڈی ایٹر لڑائیوں کو شامل نہیں کیا گیا تھا جس کے ساتھ وہ اب اتنے وابستہ ہیں۔ لوڈی مذہبی تہواروں کے ایک حصے کے طور پر منعقد ہونے والے کھیل تھے اور ان میں گھوڑوں اور رتھوں کی دوڑ، جانوروں کا مذاق، موسیقی اور ڈرامے شامل تھے۔ ان دنوں کی تعداد جن پر وہ ہر سال ظاہر ہوتے تھے جلد ہی بڑھنے لگے۔ شاہی دور تک، 27 قبل مسیح سے، لوڈی کے لیے 135 دن مختص تھے۔

پہلے کھیلوں کا اہتمام پادریوں نے کیا۔ عوامی طور پر، منتخب عہدیداروں نے اس میں شمولیت اختیار کی، وہ مقبولیت حاصل کرنے کا ایک ذریعہ بن گئے، سائز اور شان میں بڑھتے ہوئے۔ 44 قبل مسیح میں سیزر کے قاتلوں میں سے ایک، مارکس بروٹس نے کھیلوں کو سپانسر کیا تاکہ لوگوں کو اپنے کیے پر جیتنے میں مدد ملے۔ سیزر کے وارث آکٹیوین نے جواب میں اپنی اپنی لوڈی رکھی۔

بھی دیکھو: اسپارٹن ایڈونچرر جس نے لیبیا کو فتح کرنے کی کوشش کی۔

موت کے تہوار

بہت ساری ظاہری رومن ایجادات کی طرح، گلیڈی ایٹر لڑائی ایک مستعار تفریح ​​تھی۔ دو حریف اطالوی لوگ، Etruscans اور Campanians ان خونی تقریبات کے ممکنہ موجد ہیں۔ آثار قدیمہ کے شواہد اس کے حق میں ہیں۔کیمپین۔ کیمپین اور ایٹرسکنز نے سب سے پہلے جنازے کی رسومات کے طور پر لڑائیاں منعقد کیں، اور رومیوں نے پہلے ایسا ہی کیا، انہیں میونز کہا۔ لوڈی، کی طرح انہیں ایک وسیع عوامی کردار حاصل کرنا تھا۔

لیوی، ابتدائی روم کے عظیم مورخ، کہتے ہیں کہ پہلی عوامی گلیڈی ایٹر لڑائیاں کارتھیج کے ساتھ پہلی پیونک جنگ کے دوران 264 قبل مسیح میں منعقد ہوا، جسے اب بھی آخری رسومات کے طور پر جانا جاتا ہے۔ حقیقت یہ ہے کہ کچھ لڑائیوں کو خاص طور پر "رحم کے بغیر" کے طور پر مشتہر کیا گیا تھا اس سے پتہ چلتا ہے کہ سبھی موت کے میچ نہیں تھے۔

عوامی تماشے

نجی شوز بڑھتے ہوئے عوامی تماشے بن گئے، فوجی فتوحات کا جشن منانے کے لیے اسٹیج کیا گیا اور شہنشاہوں، جرنیلوں اور طاقتور مردوں کے لیے مقبولیت حاصل کرنے کے راستے کے طور پر۔ یہ لڑائیاں یہ ظاہر کرنے کا ایک طریقہ بھی بن گئیں کہ رومی اپنے وحشی دشمنوں سے بہتر تھے۔ جنگجو لباس پہنے ہوئے اور مسلح تھے جیسا کہ رومیوں نے لڑا تھا، جیسے تھریسیئن اور سامنائیٹس۔ پہلی باضابطہ "وحشیانہ لڑائیاں" 105 قبل مسیح میں منعقد ہوئیں۔

بھی دیکھو: تصاویر میں چاند کی لینڈنگ

طاقتور مردوں نے گلیڈی ایٹرز اور گلیڈی ایٹر سکولوں میں سرمایہ کاری کرنا شروع کی۔ سیزر نے 65 قبل مسیح میں جنگجوؤں کے 320 جوڑوں کے ساتھ کھیلوں کا انعقاد کیا کیونکہ یہ مقابلے عوامی طور پر اتنے ہی اہم ہو گئے جتنے پرانے لوڈی ۔ اخراجات میں ہتھیاروں کی دوڑ کو محدود کرنے کے لیے 65 قبل مسیح کے اوائل میں قوانین منظور کیے گئے تھے۔ پہلے شہنشاہ، آگسٹس نے تمام کھیلوں کو ریاستی کنٹرول میں لے لیا اور ان کی تعداد اور اسراف پر کچھ حدیں لگا دیں۔

ہر مونس میں صرف 120 گلیڈی ایٹرز استعمال کیے جا سکتے تھے، صرف 25,000دیناری (تقریباً $500,000) خرچ کیے جا سکتے ہیں۔ ان قوانین کو اکثر توڑا جاتا تھا۔ ٹریجن نے 10,000 گلیڈی ایٹرز پر مشتمل 123 دن کے کھیلوں کے ساتھ ڈاسیا میں اپنی فتوحات کا جشن منایا۔

رتھ کی دوڑ

رتھ کی دوڑیں شاید اتنی ہی پرانی ہیں جتنی خود روم۔ سمجھا جاتا ہے کہ رومولس نے ایسی ریسیں منعقد کیں جنہوں نے 753 قبل مسیح میں روم کی پہلی جنگ میں سبین خواتین کے اغوا کے لیے خلفشار کا کام کیا۔ ریس لوڈی میں اور دیگر مذہبی تہواروں کے حصے کے طور پر منعقد کی جاتی تھیں، جن کے ساتھ زبردست پریڈ اور تفریح ​​بھی ہوتی تھی۔

وہ بڑے پیمانے پر مقبول تھے۔ کہا جاتا ہے کہ سرکس میکسیمس ریسنگ کا مقام روم جتنا پرانا ہے، اور جب قیصر نے اسے 50 قبل مسیح کے قریب دوبارہ تعمیر کیا تو اس میں 250,000 لوگ رہ سکتے تھے۔

یہ گلیڈی ایٹر کی لڑائی کی موت یا چوٹ نہیں تھی، بلکہ رتھ ریسنگ تھی۔ اکثر مہلک تھا. یہ تکنیکی طور پر ایک پیچیدہ اور منافع بخش کاروبار بن گیا۔ ڈرائیوروں کو معاوضہ دیا جاتا تھا، ایک مبینہ طور پر 24 سالہ کیریئر میں $15 بلین کے برابر تھا، اور شرطیں لگائی جاتی تھیں۔

چوتھی صدی عیسوی تک ایک سال میں 66 ریسنگ دن تھے، ہر ایک میں 24 ریس۔ چار رنگین دھڑے یا ریسنگ ٹیمیں تھیں: نیلی، سبز، سرخ اور سفید، جنہوں نے اپنے مداحوں کے لیے ڈرائیوروں، رتھوں اور سماجی کلبوں میں سرمایہ کاری کی، جو کہ سیاسی گلیوں کے گروہوں کی طرح کچھ بننا تھا۔ انہوں نے اپنے مخالفین پر دھات کے تیز ٹکڑوں کو پھینکا اور کبھی کبھار ہنگامہ آرائی کی۔

خون سے بھرا عوامی انتقام

روم نے ہمیشہ سرعام پھانسی دی تھی۔ شہنشاہ آگسٹس(27 BC - 14 AD کی حکمرانی) کے بارے میں خیال کیا جاتا ہے کہ وہ سب سے پہلے مجرموں پر کھلے عام جنگلی درندوں کو چھوڑنے والا تھا۔ پھانسی سرکس میں ایک دن کا حصہ تھی – جو گلیڈی ایٹر شو کے مرکزی پروگرام سے پہلے لگائی گئی تھی۔ مجرموں، فوج کے چھوڑنے والے، جنگی قیدیوں اور سیاسی یا مذہبی ناپسندیدہ افراد کو مصلوب کیا جاتا تھا، تشدد کیا جاتا تھا، سر قلم کیا جاتا تھا، ہجوم کی تفریح ​​کے لیے ان کو اذیتیں دی جاتی تھیں۔

موت کے محلات

1>کلوسیئم مشہور gladiatorial ایرینا، ایک شاندار عمارت جو آج بھی کھڑی ہے۔ یہ کم از کم 50,000 تماشائیوں کو روک سکتا ہے، کچھ کا کہنا ہے کہ 80،000 تک۔ شہنشاہ ویسپاسین نے اسے 70 عیسوی میں تعمیر کرنے کا حکم دیا اور اسے مکمل ہونے میں 10 سال لگے۔ یہ شہر کے عین وسط میں تھا، جو رومن امپیریل ریاست کی طاقت کا نشان تھا۔ رومیوں نے اسے Flavian Amphitheatre کہا، اس خاندان کے بعد جس سے Vespasian تعلق رکھتا تھا۔

روم میں کولوزیم۔ تصویر بذریعہ Diliff بذریعہ Wikimedia Commons۔

یہ ایک وسیع اور پیچیدہ اسٹیڈیم ہے، ایک کامل دائرے کے بجائے بیضوی شکل کا ہے۔ میدان 84 میٹر لمبا 55 میٹر ہے۔ اونچی بیرونی دیوار 48 میٹر بلند ہوتی ہے اور اسے 100,000 m3 پتھر کے ساتھ بنایا گیا تھا، جو لوہے کے ساتھ جڑا ہوا تھا۔ کینوس کی چھت نے تماشائیوں کو خشک اور ٹھنڈا رکھا۔ نمبر والے داخلی راستوں اور سیڑھیوں کی بڑی تعداد؛ ٹائرڈ نمبر والی سیٹیں، اور امیر اور طاقتور کے لیے بکس ایک جدید فٹ بال کے پرستار سے واقف ہوں گے۔

ریت سے ڈھکا لکڑی کا فرش تہہ خانے کی دو سطحوں پر کھڑا تھا۔سرنگیں، پنجرے اور خلیے، جن سے جانوروں، لوگوں اور اسٹیج کے مناظر کو عمودی رسائی والی ٹیوبوں کے ذریعے فوری طور پر پہنچایا جا سکتا ہے۔ یہ ممکن ہے کہ بحری جنگوں کی فرضی لڑائیوں کے لیے میدان کو محفوظ طریقے سے سیلاب اور پانی سے بہایا جائے۔ کولوزیم سلطنت کے ارد گرد ایمفی تھیٹروں کے لئے ایک ماڈل بن گیا۔ خاص طور پر اچھی طرح سے محفوظ شدہ مثالیں آج تیونس سے ترکی، ویلز سے اسپین تک مل سکتی ہیں۔

Harold Jones

ہیرالڈ جونز ایک تجربہ کار مصنف اور تاریخ دان ہیں، جن کی بھرپور کہانیوں کو تلاش کرنے کا جذبہ ہے جنہوں نے ہماری دنیا کو تشکیل دیا ہے۔ صحافت میں ایک دہائی سے زیادہ کے تجربے کے ساتھ، وہ تفصیل پر گہری نظر رکھتے ہیں اور ماضی کو زندہ کرنے کا حقیقی ہنر رکھتے ہیں۔ بڑے پیمانے پر سفر کرنے اور معروف عجائب گھروں اور ثقافتی اداروں کے ساتھ کام کرنے کے بعد، ہیرالڈ تاریخ کی سب سے دلچسپ کہانیوں کا پتہ لگانے اور انہیں دنیا کے ساتھ بانٹنے کے لیے وقف ہے۔ اپنے کام کے ذریعے، وہ سیکھنے کی محبت اور لوگوں اور واقعات کے بارے میں گہری تفہیم کی حوصلہ افزائی کرنے کی امید کرتا ہے جنہوں نے ہماری دنیا کو تشکیل دیا ہے۔ جب وہ تحقیق اور لکھنے میں مصروف نہیں ہوتا ہے، ہیرالڈ کو پیدل سفر، گٹار بجانا، اور اپنے خاندان کے ساتھ وقت گزارنا پسند ہے۔