مەزمۇن جەدۋىلى
نۇرغۇن كىشىلەرنىڭ كومپيۇتېرغا ئىگە بولمىغان ۋاقىتنى ، بەك ئۇزۇن ئۆتمەيدىغانلىقىنى تەسەۋۋۇر قىلىش تەس. ئەمما ئالدىنقى ئەسىرنىڭ 80-يىللىرىدىن ئىلگىرى ئۈستەل ، خاتىرە كومپيۇتېر يوق ، ئەلۋەتتە ئەقلىي ئىقتىدارلىق تېلېفونمۇ يوق ئىدى. ئۇ ۋاقىتلاردا كومپيۇتېرلار چوڭ ، قىممەت ۋە قىلالايدىغان ئىشلاردا ئىنتايىن چەكلىك ئىدى. بۇ يەردە سۆز بىر تەرەپ قىلىش ، تېز ھەرىكەتلىنىدىغان رەڭلىك گرافىك ياكى ئاۋاز ئۈنۈمى يوق ئىدى ، ئۇلارنى ئىشلىتىشنى بىلىدىغان كىشىلەرلا ئۆز ساھەسىدىكى مۇتەخەسسىسلەر ئىدى. يۈرۈشلۈك ئويۇنلار ھەۋەسكارلار بىلەن ئوينىغىلى بولىدىغان بولدى ، ئەمما بۇلار ئېلېكترونلۇق ھېسابلىغۇچتىن باشقا نەرسە ئەمەس. ئۇنىڭدىن كېيىن ، 1980-يىللار ئەتراپىدا ، ئېلېكترون مەھسۇلاتلىرى يېتەرلىك دەرىجىدە تەرەققىي قىلىپ ، ئائىلە تېلېۋىزىيىسىگە ئۇلىنالايدىغان كىچىك ، ئەرزان باھالىق ھەممە ئائىلىدە كومپيۇتېر ئىشلەپچىقارغىلى بولىدىغان بولدى ، ئائىلە كومپيۇتېر ئىنقىلابى باشلاندى.
قاراڭ: مەلىكە مارگارېت ھەققىدىكى 10 پاكىتمانا ئائىلە كومپيۇتېر ئىنقىلابىنىڭ ھېكايىسى ۋە ئۇنىڭ 1980-يىللاردىكى ھاياتنىڭ توقۇلمىسىنى قانداق ئۆزگەرتكەنلىكى توغرىسىدىكى ھېكايە.
سىنكلېيېر ZX80
Ryde ، Skövde ، CC BY-SA 3.0 ، Wikimedia Commons ئارقىلىقتۇنجى ئائىلە كومپيۇتېرلىرىنىڭ ئارقىسىدىكى ئىگىلىك تىكلىگۈچىلەرنىڭ بىرى Sir Clive Sinclair (C5 ئېلېكترونلۇق ماشىنا داڭقىدىن) ، ئۇ Sinclair ZX80 نى بۇ يېڭى بازارغا تەمىنلىگەن. بۇ ئىنتايىن ئالقىشقا ئېرىشكەن ماشىنا ۋە سودا مۇۋەپپەقىيىتى ئىدىگەرچە ئۇنىڭدا پەقەت كىچىككىنە ئىچكى ساقلىغۇچ بولسىمۇ ، پەقەت قارا ۋە ئاق رەسىملا كۆرسىتىلدى ، ئىستېمالچىلار ئۇنى ئىشلىتىشتىن بۇرۇن كومپيۇتېر تىلىنى ئۆگىنىشى كېرەك ئىدى.
مۇۋەپپەقىيەت قازىنىشنىڭ ئاچقۇچى تۆۋەن باھا ئىدى. ئالما قاتارلىق باشقا ئىشلەپچىقارغۇچىلار تېخىمۇ ئىلغار ماشىنا ، ئامېرىكىدا ئىشلەنگەن Apple II نى تەمىنلىدى ، ئەمما بۇنىڭ باھاسى نەچچە مىڭ دوللار. ZX80 نىڭ باھاسى يۈز فوندستېرلىڭدىن تۆۋەن. دەسلەپتە ، ئائىلە كومپيۇتېرلىرىنىڭ ئىشلىتىلىشچانلىقى ئىنتايىن ئاز بولغان ئىچكى ساقلىغۇچ بىلەنلا چەكلىنىپ قالدى. . قانداقلا بولمىسۇن ، مۇسابىقە تېخىمۇ ياخشى ۋە تېخىمۇ تېز ماشىنىلارنى لايىھىلەشكە باشلىدى. ئالدىنقى ئەسىرنىڭ 80-يىللىرىنىڭ بېشىدا ئېلېكترونلۇق زاپچاسلارنىڭ تەننەرخى تۆۋەنلەشكە باشلىغاندا ، نۇرغۇنلىغان شىركەتلەر ئالدىراش ھالدا ئۆزلىرىنىڭ كومپيۇتېرىنى لايىھىلەشكە ئاتلاندى ، ھەر بىرى باھا ۋە ئىقتىدار جەھەتتە بىر-بىرىدىن ئېشىپ كېتىشكە ئۇرۇندى.
قاراڭ: ۋىكىڭ يۈگۈرۈشنىڭ ئارقىسىدىكى يوشۇرۇن مەنىلەرگۈللىنىش ۋە ئاۋات
پروگراممېرلار بۇ گۈللىنىشتىن پايدىلىنىپ ، Sinclair ZX Spectrum ۋە BBC Micro قاتارلىق داڭلىق كومپيۇتېرلار ئۈچۈن Chuckie Egg ، Jet Set Willy ۋە Elite قاتارلىق ئويۇنلارنى ئىشلەپچىقاردى. ئۇلار ئويناشقا ۋە خۇمار بولۇشقا قىزىقاتتى ، ئۇلار دەسلەپتە سېتىۋالغاندىن كېيىن ، ئۆيدە ، قايتا-قايتا ھەقسىز ئوينىغىلى بولاتتى. ئائىلە كومپيۇتېرلىرىنىڭ ئاساسلىق ئىشلىتىلىشى ئويۇن ئويناشقا ئايلاندى.
ئېلېكترون سانائىتى ، زاپچاسلارنىڭ تەننەرخىنىڭ تۆۋەنلىشى كومپيۇتېر لايىھىلىگۈچىلەرنىڭ تېخىمۇ تېز ، تېخىمۇ مۇرەككەپ ماشىنا ئىشلەپچىقىرىشىغا شارائىت ھازىرلاپ ، تېخىمۇ كۆپ تەسەۋۋۇر خاراكتېرلىك ئويۇنلارنى كەلتۈرۈپ چىقاردى. 20-ئەسىرنىڭ 80-يىللىرىنىڭ بېشى ۋە ئوتتۇرىلىرىدا ئائىلە كومپيۇتېرلىرىغا بولغان ئېھتىياج نەچچە مىليون فوندستېرلىڭلىق بازارغا ئايلاندى. بىر شىركەت ئۆزلىرىنىڭ ئەڭ يېڭى مودېلىنى لايىھەلەپ ، ئىشلەپچىقارغان ۋە بازارغا سالغان ۋاقىتتا ، تېخنىكا تەرەققىي قىلىپ ، رەقىبلىرى ئاللىبۇرۇن تېخىمۇ ياخشى ، تېخىمۇ تېز ، ئەرزان مودېلنى تەتقىق قىلىۋاتىدۇ. شىركەتلەر پاي چېكىنى سېتىش ئۈچۈن باھانى شىددەت بىلەن تۆۋەنلىتىشكە مەجبۇر بولدى ، ھەمدە باھا جېڭى يۈز بەردى. 1983-يىلىنىڭ ئاخىرىغا كەلگەندە بازار تويۇندى ۋە كاشىلا پەيدا قىلدى ، بۇ ئەنگىلىيە ۋە ئامېرىكىدىكى نۇرغۇن توپچىلارنىڭ يىقىلىشىنى كەلتۈرۈپ چىقاردى. گەرچە بەزى شىركەتلەر يىمىرىلگەن بولسىمۇ ، كومپيۇتېرلار بۇ يەردە قالدى ، چوڭ جەھەتتىن. IBM شەخسىي كومپيۇتېر ياكى PC. بۇنىڭدىكى ئاساسلىق سەۋەب ، IBM لايىھىلىگۈچىلەر تەننەرخنى تۆۋەنلىتىش ئۈچۈن ھازىرقى زاپچاسلارنى ئىشلىتىپ ، لايىھەنىمۇ ئاشكارا قىلغان.
كومپيۇتېرنىڭ ئىچكى خىزمىتىنى ئېلان قىلىشنىڭ ئەۋزەللىكى باشقا ئىشلەپچىقارغۇچىلارنىڭ قىلالايدىغانلىقىدىن دېرەك بېرىدۇ. ئۇنىڭ قوشۇمچە زاپچاسلىرى ۋە ئىقتىدارىنى كېڭەيتىدۇ. IBM نىڭ كەمچىلىكى شۇكى ، بىر مەزگىلدىن كېيىن ، ئىشلەپچىقارغۇچىلار ئۆزلىرىنىڭ كۆپەيتىلگەن نۇسخىسىنى ياساشقا باشلىغانPC. بۇنداق بولغاندا ، PC ئىگىدارلىق ھوقۇقى يىراقلارغا تارقىلىپ ، بازارنى ئىگىلىدى. بۈگۈنكى كۈندە كۆپىنچە زامانىۋى خاتىرە كومپيۇتېر ۋە ئۈستەل كومپيۇتېرىنىڭ يۈرىكى ئۇلارنىڭ مىكرو بىر تەرەپ قىلغۇچ ياكى مېڭىسىنىڭ لايىھىلىنىشىنى ئەسلىدىكى IBM PC غا قايتۇرالايدۇ.
IBM شەخسىي كومپيۇتېر ، 1981
رەسىم ئىناۋىتى : فېدېرىگو فېدېرىگى ، CC BY-SA 4.0 ، Wikimedia Commons ئارقىلىق
مىراس
ئائىلە كومپيۇتېرلىرىدا ئويۇن ئويناش 1980-يىللاردا بەك ئالقىشقا ئېرىشكەنلىكى ئۈچۈن ، ئۇ پۈتۈنلەي يېڭى كەسىپ - سىننى بارلىققا كەلتۈردى. ئويۇن كەسپى - كېڭىيىۋاتقان دۇنيا بازىرىغا نام بېرىش. بۈگۈنكى كۈندە ، ئەنگىلىيە سىن ئويۇنى كەسپىنىڭ يىللىق كىرىمى 7 مىليارد فوندستېرلىڭدىن ئاشىدۇ. ئەسلىدە ئادەتتىكى ئائىلە كومپيۇتېرلىرىدا ئوينىلىدىغان ئويۇنلار مەخسۇس ئويۇن كونترول سۇپىسىغا يۆتكەلدى ، مەسىلەن مىكروسوفتنىڭ Xbox يۈرۈشلۈكلىرى ۋە سونىينىڭ Playstation دائىرىسى. بۈگۈنكى كۈندە ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇن ماۋزۇلىرى Call of Duty ۋە Fortnite قاتارلىقلارنىڭ يىلتىزىنى 1980-يىللاردىكى تۇنجى ئائىلە كومپيۇتېر ئويۇنلىرىدىن تاپالايدۇ.
ئەقلىي ئىقتىدارلىق تېلېفون بولۇپ قالدى. بۈگۈنكى جەمئىيەتنىڭ يېڭى ئائىلە كومپيۇتېرلىرى. ھەممىلا جايدا بار بولغان بۇ ئۈسكۈنىلەر ئالدىنقىلار ئىشلىتىلگەن ئويۇن ماشىنىسىدىن كۆپ. ئۇلار يەنە ئالاقە مەركىزى ، ئىجتىمائىي ئالاقە مەركىزى ۋە يانچۇق كىنوخانىسى. ھەتتا بۇ ئۈسكۈنىلەر ئۆزلىرىنىڭ ئەجدادلىرىنى 1980-يىللاردىكى ئائىلە كومپيۇتېر ئالتۇن دولقۇنىدىن تاپالايدۇ.
1987-يىلى ، ئەنگىلىيە Acorn Computers شىركىتى ARM دەپ ئاتىلىدىغان ئالاھىدە مىكرو بىر تەرەپ قىلغۇچنى لايىھەلەپ چىقتى.ئۇلارنىڭ يېڭى Archimedes كومپيۇتېرى. بۈگۈنكى كۈندە ئۇ ئۆزەكنىڭ بىر نۇسخىسى بولۇپ ، دۇنيادىكى كۆپ قىسىم ئەقلىي ئىقتىدارلىق تېلېفون ۋە تورغا ئۇلانغان ئۈسكۈنىلەرنى توك بىلەن تەمىنلەيدۇ. 2021-يىلغا بارغاندا ، 200 مىليارد ARM ئۆزىكى سېتىلىپ بولدى. بۇنىڭ بىلەن ئۇ ئېلېكترون سانائىتى بىلەن شۇغۇللىنىپ ، سودا ۋە مۇداپىئە ساھەسىدە ، پلېسسى ، راكال ۋە ھەممىباب ئېلېكتر شىركىتى قاتارلىق شىركەتلەردە نۇرغۇن قۇرۇلۇش تۈرلىرىدە ئىشلىگەن. ئۇ ھازىر پېنسىيەگە چىققان بولۇپ ، لېيچېستېر شەھىرىدە تۇرىدۇ. ئۇ 1980-يىللاردىكى ئامستراد ۋە ئاتارىس: ئەنگىلىيە ئائىلە كومپيۇتېرلىرى نىڭ ئاپتورى ، ئامبېرلېي نەشرىياتى تەرىپىدىن نەشر قىلىنغان.