ਕਿਵੇਂ 1980 ਦੀ ਘਰੇਲੂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਨੇ ਬ੍ਰਿਟੇਨ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ

Harold Jones 18-10-2023
Harold Jones
ਹੋਮ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਿਸਟਮ & ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਟੋਰ. 12 ਅਕਤੂਬਰ 1977 ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਯੂਐਸ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਆਫ਼ ਕਾਂਗਰਸ

ਇਹ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਸਮਾਂ ਸੀ, ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਜਦੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕਾਂ ਕੋਲ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਪਰ 1980 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਕੋਈ ਡੈਸਕਟਾਪ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਕੋਈ ਲੈਪਟਾਪ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਅਤੇ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੋਈ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਨਹੀਂ ਸਨ। ਉਸ ਸਮੇਂ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਵੱਡੇ, ਮਹਿੰਗੇ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੀਮਤ ਸਨ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ। ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਵਰਡ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ, ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚੱਲ ਰਹੇ ਰੰਗ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਜਾਂ ਧੁਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਅਤੇ ਕੇਵਲ ਉਹ ਲੋਕ ਜੋ ਜਾਣਦੇ ਸਨ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਮਾਹਰ ਸਨ।

1970 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ, ਕੁਝ ਕੁ ਆਪਣੇ-ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਕਿੱਟਾਂ ਸ਼ੌਕੀਨਾਂ ਲਈ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੋ ਗਈਆਂ, ਪਰ ਇਹ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਨ। ਫਿਰ, 1980 ਦੇ ਆਸ-ਪਾਸ, ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਨਿਕਸ ਇੰਨਾ ਉੱਨਤ ਹੋ ਗਿਆ ਕਿ ਇੱਕ ਛੋਟਾ, ਕਿਫਾਇਤੀ ਆਲ-ਇਨ-ਵਨ ਘਰੇਲੂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਗਿਆ ਜੋ ਪਰਿਵਾਰਕ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਘਰੇਲੂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ।

ਇੱਥੇ ਹੈ ਘਰੇਲੂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਇਸਨੇ 1980 ਦੇ ਬ੍ਰਿਟੇਨ ਵਿੱਚ ਜੀਵਨ ਦੇ ਤਾਣੇ-ਬਾਣੇ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ।

ਦ ਸਿੰਕਲੇਅਰ ZX80

ਦ ਸਿੰਕਲੇਅਰ ZX80

ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਡੈਨੀਅਲ Ryde, Skövde, CC BY-SA 3.0 , Wikimedia Commons ਰਾਹੀਂ

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਬਰਮਾ ਦੇ ਆਖ਼ਰੀ ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਗ਼ਲਤ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਕਿਉਂ ਦਫ਼ਨਾਇਆ ਗਿਆ?

ਪਹਿਲੇ ਘਰੇਲੂ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਉੱਦਮੀ ਸਰ ਕਲਾਈਵ ਸਿੰਕਲੇਅਰ (C5 ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਕਾਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦਾ) ਸੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਇਸ ਨਵੇਂ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਸਿੰਕਲੇਅਰ ZX80 ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਮਸ਼ੀਨ ਸੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਪਾਰਕ ਸਫਲਤਾ ਵੀ ਸੀਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸਦੀ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਮੈਮੋਰੀ ਸੀ, ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਕਾਲੀ ਅਤੇ ਚਿੱਟੀ ਤਸਵੀਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਭਾਸ਼ਾ ਸਿੱਖਣੀ ਪੈਂਦੀ ਸੀ।

ਇਸਦੀ ਸਫਲਤਾ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਇਸਦੀ ਘੱਟ ਕੀਮਤ ਸੀ। ਐਪਲ ਵਰਗੇ ਹੋਰ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉੱਨਤ ਮਸ਼ੀਨ, ਯੂਐਸ ਦੁਆਰਾ ਬਣੀ ਐਪਲ II ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਡਾਲਰ ਹੈ। ZX80 ਦੀ ਕੀਮਤ ਸੌ ਪੌਂਡ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਘਰੇਲੂ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਦੀ ਉਪਯੋਗਤਾ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਮੈਮੋਰੀ ਦੁਆਰਾ ਸੀਮਿਤ ਸੀ।

1980 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਾਂ ਅਕਸਰ ਟੈਕਸਟ-ਅਧਾਰਿਤ ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਸਨ ਜਾਂ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮੋਨੋਕ੍ਰੋਮ ਸਧਾਰਨ 2-ਡੀ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਹੁੰਦੇ ਸਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸ਼ਤਰੰਜ। . ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬਿਹਤਰ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਦੀ ਦੌੜ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ 1980 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ ਘਟਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਈ ਸੀ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਹਲੀ ਹੋ ਗਈਆਂ, ਹਰ ਇੱਕ ਕੀਮਤ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਨਿਕਲਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ।

ਬੂਮ ਅਤੇ ਬਸਟ

ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰਸ ਨੇ ਇਸ ਉਛਾਲ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਉਠਾਇਆ ਅਤੇ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿੰਕਲੇਅਰ ZX ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਅਤੇ ਬੀਬੀਸੀ ਮਾਈਕ੍ਰੋ ਲਈ ਚੱਕੀ ਐੱਗ, ਜੈੱਟ ਸੈੱਟ ਵਿਲੀ ਅਤੇ ਐਲੀਟ ਵਰਗੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ। ਉਹ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਨਸ਼ਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਘਰ ਵਿੱਚ, ਵਾਰ-ਵਾਰ, ਮੁਫਤ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ… ਕੋਰਸ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਖਰੀਦ ਤੋਂ ਬਾਅਦ। ਘਰੇਲੂ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਦੀ ਮੁੱਖ ਵਰਤੋਂ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣਾ ਬਣ ਗਈ।

CGL M5 ਹੋਮ ਕੰਪਿਊਟਰ

ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਮਾਰਸਿਨ ਵਿਚਾਰੀ ਸੈਨ ਫਰਾਂਸਿਸਕੋ, ਯੂ.ਐੱਸ.ਏ., CC BY 2.0 , Wikimedia Commons ਦੁਆਰਾ

ਵਿੱਚਇਲੈਕਟ੍ਰੋਨਿਕਸ ਉਦਯੋਗ, ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਦੀ ਡਿੱਗਦੀ ਲਾਗਤ ਨੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼, ਵਧੇਰੇ ਆਧੁਨਿਕ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਕਲਪਨਾਤਮਕ ਗੇਮਾਂ ਬਣੀਆਂ। 1980 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਅੱਧ ਤੱਕ ਘਰੇਲੂ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਮਲਟੀ-ਮਿਲੀਅਨ ਪੌਂਡ ਦੀ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਗਈ।

ਪਰ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਇੰਨੀ ਦਰ ਨਾਲ ਸੁਧਾਰੀ ਜਾ ਰਹੀ ਸੀ ਕਿ ਨਿਰਮਾਤਾ ਇਸ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਬੇਚੈਨ ਸਕ੍ਰੈਬਲ ਵਿੱਚ ਸਨ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਨਵੀਨਤਮ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ, ਨਿਰਮਾਣ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਕੀਤੀ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅੱਗੇ ਵਧ ਗਈ ਸੀ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ, ਤੇਜ਼, ਸਸਤੇ ਮਾਡਲ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ। ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਟਾਕ ਨੂੰ ਵੇਚਣ ਲਈ ਹਮਲਾਵਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੀਮਤਾਂ ਵਿੱਚ ਕਟੌਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਕੀਮਤ ਯੁੱਧ ਦੇ ਬਾਅਦ. 1983 ਦੇ ਅਖੀਰ ਤੱਕ ਮਾਰਕੀਟ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤ ਹੋ ਗਿਆ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਰੈਸ਼ ਹੋ ਗਿਆ ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਯੂਕੇ ਅਤੇ ਯੂਐਸ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਪਤਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਗਿਆ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਕੰਪਨੀਆਂ ਢਹਿ-ਢੇਰੀ ਹੋ ਗਈਆਂ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਇੱਥੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਸਨ।

IBM PC

1980 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਜਦੋਂ ਧੂੜ ਸੈਟਲ ਹੋ ਗਈ ਸੀ, ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਜੇਤੂ ਸੀ, IBM ਪਰਸਨਲ ਕੰਪਿਊਟਰ ਜਾਂ ਪੀ.ਸੀ. ਇਸਦਾ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਇਹ ਸੀ ਕਿ IBM ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੇ ਲਾਗਤਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਰੱਖਣ ਲਈ ਮੌਜੂਦਾ ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਜਨਤਕ ਵੀ ਕੀਤਾ ਸੀ।

ਪੀਸੀ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੰਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਹੋਰ ਨਿਰਮਾਤਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਇਸਦੇ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਉਪਕਰਣ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀਆਂ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰੋ। IBM ਲਈ ਨਨੁਕਸਾਨ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ, ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਕਾਪੀਆਂ ਬਣਾਉਣੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤੀਆਂਪੀਸੀ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਪੀਸੀ ਦੀ ਮਾਲਕੀ ਦੂਰ-ਦੂਰ ਤੱਕ ਫੈਲ ਗਈ ਅਤੇ ਇਹ ਮਾਰਕੀਟ 'ਤੇ ਹਾਵੀ ਹੋ ਗਈ। ਅੱਜ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਆਧੁਨਿਕ ਲੈਪਟਾਪਾਂ ਅਤੇ ਡੈਸਕਟਾਪ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਦਾ ਦਿਲ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਪ੍ਰੋਸੈਸਰ, ਜਾਂ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਮੂਲ IBM PC 'ਤੇ ਟਰੇਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

IBM ਪਰਸਨਲ ਕੰਪਿਊਟਰ, 1981

ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ : Federigo Federighi, CC BY-SA 4.0 , Wikimedia Commons ਰਾਹੀਂ

Legacy

ਘਰੇਲੂ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ 'ਤੇ ਗੇਮਾਂ ਚਲਾਉਣਾ 1980 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਇੰਨਾ ਮਸ਼ਹੂਰ ਸਾਬਤ ਹੋਇਆ ਕਿ ਇਸਨੇ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵੇਂ ਉਦਯੋਗ ਨੂੰ ਜਨਮ ਦਿੱਤਾ - ਵੀਡੀਓ ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ - ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਗਲੋਬਲ ਮਾਰਕੀਟ ਲਈ ਸਿਰਲੇਖ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ। ਅੱਜ, ਇਕੱਲੇ ਯੂਕੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਇੱਕ ਸਾਲ ਵਿੱਚ 7 ​​ਬਿਲੀਅਨ ਪੌਂਡ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਹੈ। ਗੇਮਾਂ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਮ-ਉਦੇਸ਼ ਵਾਲੇ ਘਰੇਲੂ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ 'ਤੇ ਖੇਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਸਨ, ਸਮਰਪਿਤ ਗੇਮਜ਼ ਕੰਸੋਲ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਦੀ ਐਕਸਬਾਕਸ ਸੀਰੀਜ਼ ਅਤੇ ਸੋਨੀ ਦੀ ਪਲੇਸਟੇਸ਼ਨ ਰੇਂਜ ਵਿੱਚ ਚਲੀਆਂ ਗਈਆਂ। ਅੱਜ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ ਅਤੇ ਫੋਰਟਨੇਟ ਆਪਣੀਆਂ ਜੜ੍ਹਾਂ ਨੂੰ 1980 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੀਆਂ ਪਹਿਲੀਆਂ ਘਰੇਲੂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਬਣ ਗਏ ਹਨ। ਅੱਜ ਦੇ ਸਮਾਜ ਦੇ ਨਵੇਂ ਘਰੇਲੂ ਕੰਪਿਊਟਰ। ਇਹ ਸਰਵ-ਵਿਆਪੀ ਯੰਤਰ ਗੇਮ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਨਾਲੋਂ ਇੰਨੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਨ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪੂਰਵਜਾਂ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸਨ. ਉਹ ਸੰਚਾਰ ਕੇਂਦਰ, ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਕੇਂਦਰ ਅਤੇ ਪਾਕੇਟ ਸਿਨੇਮਾ ਵੀ ਹਨ। ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇਹ ਯੰਤਰ 1980 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਘਰੇਲੂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੋਲਡ ਰਸ਼ ਤੱਕ ਆਪਣੇ ਵੰਸ਼ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

1987 ਵਿੱਚ, ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਕੰਪਨੀ ਐਕੋਰਨ ਕੰਪਿਊਟਰਜ਼ ਨੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮਾਈਕ੍ਰੋਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਜਿਸਨੂੰ ARM ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਨਵਾਂ ਆਰਕੀਮੀਡੀਜ਼ ਕੰਪਿਊਟਰ। ਅੱਜ, ਇਹ ਉਸ ਚਿੱਪ ਦਾ ਇੱਕ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨਾਂ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨੂੰ ਪਾਵਰ ਦੇਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। 2021 ਤੱਕ, 200 ਬਿਲੀਅਨ ARM ਚਿਪਸ ਵੇਚੇ ਜਾ ਚੁੱਕੇ ਸਨ।

ਐਂਡਰਿਊ ਮੋਰਟਨ ਦੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਨਿਕਸ ਅਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ 16 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਪਹਿਲਾ ਕੰਪਿਊਟਰ ਖਰੀਦਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ। ਇਸ ਨਾਲ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਨਿਕਸ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਕਰੀਅਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ, ਜਿੱਥੇ ਉਸਨੇ ਪਲੇਸੀ, ਰੈਕਲ ਅਤੇ ਜਨਰਲ ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਵਰਗੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵਪਾਰਕ ਅਤੇ ਰੱਖਿਆ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕਈ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ। ਉਹ ਹੁਣ ਸੇਵਾਮੁਕਤ ਹੈ ਅਤੇ ਲੈਸਟਰਸ਼ਾਇਰ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਉਹ Amstrads and Ataris: UK Home Computers in the 1980s ਦਾ ਲੇਖਕ ਹੈ, ਜੋ Amberley Publishing ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਰੋਮ ਅੱਜ ਸਾਡੇ ਲਈ ਮਾਇਨੇ ਕਿਉਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ?

Harold Jones

ਹੈਰੋਲਡ ਜੋਨਸ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸਕਾਰ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਅਮੀਰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦੇ ਜਨੂੰਨ ਨਾਲ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਾਡੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਪੱਤਰਕਾਰੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦਹਾਕੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਸ ਕੋਲ ਵੇਰਵੇ ਲਈ ਡੂੰਘੀ ਨਜ਼ਰ ਹੈ ਅਤੇ ਅਤੀਤ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਅਸਲ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਹੈ। ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਯਾਤਰਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਅਜਾਇਬ ਘਰਾਂ ਅਤੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹੈਰੋਲਡ ਇਤਿਹਾਸ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਦਿਲਚਸਪ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੁਨੀਆ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਦੁਆਰਾ, ਉਹ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਪਿਆਰ ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਅਤੇ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਸਮਝ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਾਡੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਖੋਜ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝਿਆ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹੈਰੋਲਡ ਹਾਈਕਿੰਗ, ਗਿਟਾਰ ਵਜਾਉਣ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨਾਲ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।