1980 ರ ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕ್ರಾಂತಿಯು ಬ್ರಿಟನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿತು

Harold Jones 18-10-2023
Harold Jones
ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ & ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಂಗಡಿ. 12 ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1977 ಚಿತ್ರ ಕ್ರೆಡಿಟ್: US ಲೈಬ್ರರಿ ಆಫ್ ಕಾಂಗ್ರೆಸ್

ಹೆಚ್ಚು ಜನರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲದ ಸಮಯವು ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಇತ್ತು ಎಂದು ಊಹಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ. ಆದರೆ 1980 ರ ದಶಕದ ಮೊದಲು, ಯಾವುದೇ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್‌ಗಳು ಇರಲಿಲ್ಲ, ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್‌ಗಳಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಯಾವುದೇ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳು ಇರಲಿಲ್ಲ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದವು, ದುಬಾರಿಯಾಗಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಏನು ಮಾಡಬಲ್ಲವು ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಸೀಮಿತವಾಗಿದ್ದವು. ಯಾವುದೇ ಪದ ಸಂಸ್ಕರಣೆ, ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಬಣ್ಣ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಇರಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿರುವ ಜನರು ಮಾತ್ರ ತಮ್ಮ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಪರಿಣಿತರಾಗಿದ್ದರು.

1970 ರ ದಶಕದ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಕೆಲವರು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ಹವ್ಯಾಸಿಗಳಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ಕಿಟ್‌ಗಳು ಲಭ್ಯವಾದವು, ಆದರೆ ಇವು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು. ನಂತರ, 1980 ರ ಸುಮಾರಿಗೆ, ಕುಟುಂಬದ ದೂರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದಾದ ಸಣ್ಣ, ಕೈಗೆಟುಕುವ ಆಲ್-ಇನ್-ಒನ್ ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಷ್ಟು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಮುಂದುವರೆದಿದೆ ಮತ್ತು ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕ್ರಾಂತಿಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು.

ಇಲ್ಲಿ ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕ್ರಾಂತಿಯ ಕಥೆ ಮತ್ತು 1980 ರ ಬ್ರಿಟನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದು ಹೇಗೆ ಜೀವನದ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿತು Ryde, Skövde, CC BY-SA 3.0 , ವಿಕಿಮೀಡಿಯಾ ಕಾಮನ್ಸ್ ಮೂಲಕ

ಮೊದಲ ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳ ಹಿಂದಿರುವ ಉದ್ಯಮಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಸರ್ ಕ್ಲೈವ್ ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ (C5 ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಕಾರ್ ಖ್ಯಾತಿಯ), ಅವರು ಈ ಹೊಸ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ ZX80 ಅನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಯಂತ್ರವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಸಹ ಆಗಿತ್ತುಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕರು ಅದನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೊದಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಕಲಿಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

ಅದರ ಯಶಸ್ಸಿನ ಕೀಲಿಯು ಅದರ ಕಡಿಮೆ ಬೆಲೆಯಾಗಿದೆ. Apple ನಂತಹ ಇತರ ತಯಾರಕರು US-ನಿರ್ಮಿತ Apple II ಎಂಬ ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿತ ಯಂತ್ರವನ್ನು ನೀಡಿತು, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕೆ ಸಾವಿರಾರು ಡಾಲರ್‌ಗಳಷ್ಟು ವೆಚ್ಚವಾಯಿತು. ZX80 ಬೆಲೆ ನೂರು ಪೌಂಡ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿದೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಮಾಣದ ಮೆಮೊರಿಯಿಂದ ಸೀಮಿತವಾಗಿತ್ತು.

1980 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪಠ್ಯ-ಆಧಾರಿತ ಸಾಹಸ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ ಅಥವಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಚೆಸ್‌ನಂತಹ ಏಕವರ್ಣದ ಸರಳ 2-D ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು. . ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಂದು ಜನಾಂಗವು ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ವೇಗವಾದ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. 1980 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಘಟಕಗಳ ಬೆಲೆಯು ಕುಸಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಬಹುಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಂಪನಿಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಧಾವಿಸಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಬೆಲೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಪರಸ್ಪರ ಮೀರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿವೆ.

ಬೂಮ್ ಮತ್ತು ಬಸ್ಟ್

1>ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳು ಈ ಉತ್ಕರ್ಷದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಸಿಂಕ್ಲೇರ್ ZX ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಮತ್ತು BBC ಮೈಕ್ರೋಗಳಂತಹ ದಿನದ ಜನಪ್ರಿಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಚಕಿ ಎಗ್, ಜೆಟ್ ಸೆಟ್ ವಿಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎಲೈಟ್‌ನಂತಹ ಆಟಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದರು. ಅವರು ಆಟವಾಡಲು ಮೋಜು ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಕೋರ್ಸ್‌ನ ಆರಂಭಿಕ ಖರೀದಿಯ ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು. ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳ ಮುಖ್ಯ ಬಳಕೆಯು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವಂತಾಯಿತು.

CGL M5 ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್

ಚಿತ್ರ ಕ್ರೆಡಿಟ್: ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೋ, USA., CC BY 2.0 ನಿಂದ ಮಾರ್ಸಿನ್ ವಿಚಾರಿ, ವಿಕಿಮೀಡಿಯಾ ಕಾಮನ್ಸ್ ಮೂಲಕ

ಇನ್ವಿದ್ಯುನ್ಮಾನ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ, ಘಟಕಗಳ ಕುಸಿತದ ವೆಚ್ಚಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ವೇಗವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟವು, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಆಟಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. 1980 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಿಂದ ಮಧ್ಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳ ಬೇಡಿಕೆಯು ಬಹು-ಮಿಲಿಯನ್-ಪೌಂಡ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿತು.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ 6 ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಜೋಡಿಗಳು

ಆದರೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಅಂತಹ ದರದಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತಿದೆ, ತಯಾರಕರು ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಉದ್ರಿಕ್ತ ಸ್ಕ್ರಾಬಲ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದರು. ಕಂಪನಿಯು ಅವರ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ, ತಯಾರಿಸಿದ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಮುಂದುವರೆದಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಉತ್ತಮ, ವೇಗವಾದ, ಅಗ್ಗದ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಕಂಪನಿಗಳು ತಮ್ಮ ಷೇರುಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿ ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಬೆಲೆ ಯುದ್ಧವು ಅನುಸರಿಸಿತು. 1983 ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಆಯಿತು ಮತ್ತು UK ಮತ್ತು US ನಲ್ಲಿನ ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರ ಅವನತಿಗೆ ಕಾರಣವಾದ ಕುಸಿತಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಕೆಲವು ಕಂಪನಿಗಳು ಕುಸಿದಿದ್ದರೂ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ದೊಡ್ಡ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇದ್ದವು.

IBM PC

1980 ರ ದಶಕದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಧೂಳು ನೆಲೆಗೊಂಡಾಗ, ಒಬ್ಬ ವಿಜೇತರು ಇದ್ದರು, IBM ಪರ್ಸನಲ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಥವಾ PC. ಇದಕ್ಕೆ ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣವೆಂದರೆ IBM ವಿನ್ಯಾಸಕರು ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸಾರ್ವಜನಿಕಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ.

PC ಯ ಆಂತರಿಕ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಪ್ರಯೋಜನವು ಇತರ ತಯಾರಕರು ಮಾಡಬಹುದು ಅದಕ್ಕೆ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಅದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ. IBM ನ ತೊಂದರೆಯು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ತಯಾರಕರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರುPC. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಪಿಸಿ ಮಾಲೀಕತ್ವವು ದೂರದವರೆಗೆ ಹರಡಿತು ಮತ್ತು ಅದು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಸಾಧಿಸಿತು. ಇಂದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಧುನಿಕ ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳ ಹೃದಯವು ಅವುಗಳ ಮೈಕ್ರೊಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಅಥವಾ ಮೆದುಳಿನ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಮೂಲ IBM PC ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು.

IBM ಪರ್ಸನಲ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, 1981

ಇಮೇಜ್ ಕ್ರೆಡಿಟ್ : ಫೆಡೆರಿಗೋ ಫೆಡೆರಿಘಿ, CC BY-SA 4.0 , ವಿಕಿಮೀಡಿಯಾ ಕಾಮನ್ಸ್ ಮೂಲಕ

ಲೆಗಸಿ

ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವಾಡುವಿಕೆಯು 1980 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆಯೆಂದರೆ ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಸ ಉದ್ಯಮವನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿತು - ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳ ಉದ್ಯಮ - ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಿರುವ ಜಾಗತಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಾಗಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ರಚಿಸಲು. ಇಂದು, ಯುಕೆ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮವು ವರ್ಷಕ್ಕೆ 7 ಬಿಲಿಯನ್ ಪೌಂಡ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ. ಮೂಲತಃ ಸಾಮಾನ್ಯ ಉದ್ದೇಶದ ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಿದ ಆಟಗಳನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್‌ನ ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಸರಣಿ ಮತ್ತು ಸೋನಿಯ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಶ್ರೇಣಿಯಂತಹ ಮೀಸಲಾದ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ ಮತ್ತು ಫೋರ್ಟ್‌ನೈಟ್ ನಂತಹ ಇಂದಿನ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು 1980 ರ ದಶಕದ ಮೊದಲ ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ಮೂಲವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬಹುದು.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಯಾರ್ಕ್ ಮಿನಿಸ್ಟರ್ ಬಗ್ಗೆ 10 ಅದ್ಭುತ ಸಂಗತಿಗಳು

ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳು ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ಇಂದಿನ ಸಮಾಜದ ಹೊಸ ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳು. ಈ ಸರ್ವತ್ರ ಸಾಧನಗಳು ಅವುಗಳ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಳು ಬಳಸಿದ ಆಟಗಳ ಯಂತ್ರಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ಅವು ಸಂವಹನ ಕೇಂದ್ರಗಳು, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಕೇಂದ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಕೆಟ್ ಸಿನಿಮಾಗಳು. ಈ ಸಾಧನಗಳು ಸಹ 1980 ರ ಹೋಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೋಲ್ಡ್ ರಶ್ಗೆ ತಮ್ಮ ಪೂರ್ವಜರನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬಹುದು.

1987 ರಲ್ಲಿ, ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಕಂಪನಿ ಆಕ್ರಾನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಸ್ ARM ಎಂಬ ವಿಶೇಷ ಮೈಕ್ರೊಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿತು.ಅವರ ಹೊಸ ಆರ್ಕಿಮಿಡಿಸ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್. ಇಂದು, ಇದು ಪ್ರಪಂಚದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಸಂಪರ್ಕಿತ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಶಕ್ತಿ ನೀಡಲು ಬಳಸುವ ಚಿಪ್‌ನ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. 2021 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, 200 ಶತಕೋಟಿ ARM ಚಿಪ್‌ಗಳು ಮಾರಾಟವಾದವು.

ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಮಾರ್ಟೆನ್‌ರ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಯು 16 ನೇ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಅವರ ಮೊದಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲು ಕಲಿತ ನಂತರ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಇದು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಿಜೀವನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ವಾಣಿಜ್ಯ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು, ಪ್ಲೆಸೆ, ರಾಕಲ್ ಮತ್ತು ಜನರಲ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಕಂಪನಿಗಳಲ್ಲಿ. ಅವರು ಈಗ ನಿವೃತ್ತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಲೀಸೆಸ್ಟರ್‌ಶೈರ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು Amstrads and Ataris: UK Home Computers in 1980s , ಅಂಬರ್ಲಿ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು.

Harold Jones

ಹೆರಾಲ್ಡ್ ಜೋನ್ಸ್ ಒಬ್ಬ ಅನುಭವಿ ಬರಹಗಾರ ಮತ್ತು ಇತಿಹಾಸಕಾರರಾಗಿದ್ದು, ನಮ್ಮ ಜಗತ್ತನ್ನು ರೂಪಿಸಿದ ಶ್ರೀಮಂತ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಪತ್ರಿಕೋದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಒಂದು ದಶಕಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅವರು ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಕಣ್ಣು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿ ತರುವಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಸಂಸ್ಥೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಹೆರಾಲ್ಡ್ ಇತಿಹಾಸದಿಂದ ಅತ್ಯಂತ ಆಕರ್ಷಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವರ ಕೆಲಸದ ಮೂಲಕ, ಕಲಿಕೆಯ ಪ್ರೀತಿ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಜಗತ್ತನ್ನು ರೂಪಿಸಿದ ಜನರು ಮತ್ತು ಘಟನೆಗಳ ಆಳವಾದ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲು ಅವರು ಆಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನಿರತರಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ಹೆರಾಲ್ಡ್ ಹೈಕಿಂಗ್, ಗಿಟಾರ್ ನುಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವರ ಕುಟುಂಬದೊಂದಿಗೆ ಸಮಯ ಕಳೆಯುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ.