Kumaha 1980s Home Revolusi Komputer Robah Britania

Harold Jones 18-10-2023
Harold Jones
Sistem komputer imah & amp; toko komputer. 12 Oktober 1977 Kredit Gambar: Perpustakaan Kongrés AS

Hésé dibayangkeun yén aya hiji waktos, teu lami pisan, nalika kalolobaan jalma henteu gaduh komputer. Tapi sateuacan taun 1980-an, teu aya desktop, laptop, sareng pasti henteu aya smartphone. Waktu éta, komputer éta badag, mahal tur pisan kawates dina naon maranéhna bisa ngalakukeun. Henteu aya pamrosésan kecap, grafik warna anu gancang-gancang atanapi épék sora, sareng hiji-hijina jalma anu terang kumaha ngagunakeunana nyaéta spesialis dina widangna.

Dina ahir taun 1970-an, sababaraha komputer ngawangun-anjeun-sorangan. kit janten sadia pikeun hobbyist maén kalawan, tapi ieu saeutik leuwih ti kalkulator éléktronik. Saterusna, kira-kira taun 1980, éléktronika jadi cukup maju sahingga bisa ngahasilkeun hiji leutik, affordable all-in-one komputer imah nu bisa disambungkeun nepi ka televisi kulawarga, sarta revolusi komputer imah dimimitian.

Ieuh. carita revolusi komputer imah jeung kumaha eta ngarobah lawon kahirupan di 1980s Britania.

The Sinclair ZX80

The Sinclair ZX80

Kredit Gambar: Daniel Ryde, Skövde, CC BY-SA 3.0 , via Wikimedia Commons

Salah sahiji pangusaha tukangeun komputer imah munggaran nyaéta Sir Clive Sinclair (tina C5 kawentar mobil listrik), anu nawarkeun Sinclair ZX80 kana pasar fledgling ieu. Ieu mesin pisan populér sarta kasuksésan komérsial, sanajansanaos mémorina leutik, ngan ukur ditampilkeun gambar hideung bodas sareng konsumen kedah diajar basa komputer sateuacan aranjeunna tiasa ngagunakeunana.

Kunci suksesna nyaéta hargana murah. Pabrikan sanésna sapertos Apple nawiskeun mesin anu langkung maju, Apple II buatan AS, tapi hargana rébuan dolar. ZX80 hargana sahandapeun saratus pon. Mimitina, mangpaat komputer imah diwatesan ku jumlah mémori anu saeutik pisan.

Kaulinan komputer dina awal taun 1980-an mindeng mangrupa kaulinan petualangan dumasar-téks atawa miboga grafik 2-D basajan monokrom kayaning catur komputer. . Tapi, balapan mimiti mendesain mesin anu langkung saé sareng langkung gancang. Nalika biaya komponén éléktronik mimiti turun dina awal taun 1980-an, seueur perusahaan buru-buru mendesain komputerna nyalira, masing-masing nyobian ngaunggulan masing-masing boh dina harga sareng kinerja.

Boom sareng bust

Programer ngamangpaatkeun booming ieu sareng ngahasilkeun kaulinan sapertos Chuckie Egg, Jet Set Willy sareng Elite pikeun komputer populér jaman ayeuna sapertos Sinclair ZX Spectrum sareng BBC Micro. Éta pikaresepeun maén sareng adiktif sareng aranjeunna tiasa dicoo di bumi, teras-terasan, gratis… saatos ngagaleuh awal tangtosna. Pamakéan utama komputer imah jadi maén kaulinan.

CGL M5 Home Computer

Kredit Gambar: Marcin Wichary ti San Fransisco, U.S.A., CC BY 2.0 , via Wikimedia Commons

Diindustri éléktronika, ragrag waragad komponén diwenangkeun désainer komputer pikeun ngahasilkeun gancang, mesin leuwih canggih, anu dina gilirannana ngarah ka kaulinan leuwih imajinatif. Paménta pikeun komputer imah dina awal nepi ka pertengahan 1980-an robah jadi pasar multi-juta-pound.

Tapi téhnologi ieu ngaronjatkeun dina laju sapertos nu pabrik aya dina scrabble frantic pikeun tetep nepi. Nalika perusahaan parantos ngararancang, ngadamel sareng dipasarkeun modél pangénggalna, téknologi parantos maju sareng pesaingna parantos damel dina modél anu langkung saé, langkung gancang, langkung mirah. Pausahaan kapaksa aggressively slash harga guna ngajual saham maranéhanana, sarta perang harga dituturkeun. Nepi ka telat 1983 pasar janten jenuh sareng nyababkeun kacilakaan anu nyababkeun turunna seueur pamaén di Inggris sareng AS. Sanajan sababaraha pausahaan ambruk, komputer aya di dieu pikeun tetep, dina cara badag.

Tempo_ogé: Naon anu nyababkeun Perusahaan India Wétan?

IBM PC

Dina ahir taun 1980-an, nalika lebu geus netep, aya hiji juara, nu IBM Personal Computer atawa PC. Alesan utama pikeun ieu nyaéta yén désainer IBM parantos ngagunakeun komponén-komponén anu tos aya pikeun ngirangan biaya, sareng ogé ngadamel desain umum.

Kauntungan tina nyebarkeun karya batin PC hartosna yén pabrikan sanés tiasa ngadamel. asesoris pikeun éta sareng dilegakeun kamampuanana. The downside pikeun IBM éta sanggeus hiji waktu, pabrik mimiti nyieun salinan soranganPC nu. Ku cara kieu, kapamilikan PC sumebar jauh sareng lega sareng ngadominasi pasar. Jantung kalolobaan laptop modern sareng komputer desktop ayeuna tiasa ngalacak desain mikroprosesor, atanapi otakna, balik deui ka IBM PC asli.

IBM Personal Computer, 1981

Kredit Gambar : Federigo Federighi, CC BY-SA 4.0 , via Wikimedia Commons

Warisan

kaulinan-kaulinan dina komputer imah kabuktian jadi populer di taun 1980-an nepi ka ngahasilkeun industri anyar sakabeh - video industri kaulinan - pikeun ngembangkeun sarta nyieun judul pikeun pasar global ngembangna. Kiwari, industri kaulinan vidéo UK nyalira langkung ti 7 milyar pon dina sataun. Kaulinan anu tadina dimaénkeun dina komputer imah tujuan umum dipindahkeun ka konsol kaulinan dedicated, kayaning runtuyan Xbox Microsoft sarta rentang Sony urang Playstation. Judul-judul kaulinan anu pang populerna ayeuna sapertos Call Of Duty sareng Fortnite tiasa ngalacak akarna deui ka kaulinan komputer bumi munggaran taun 1980-an.

Smartphone parantos janten. komputer imah anyar masarakat kiwari. Alat anu aya di mana-mana ieu langkung seueur tibatan mesin kaulinan anu dianggo pikeun miheulaanna. Éta ogé hubs komunikasi, puseur média sosial jeung bioskop saku. Malah alat-alat ieu bisa ngalacak karuhunna nepi ka taun 1980-an home computer gold rush.

Taun 1987, pausahaan Inggris Acorn Computers mendesain mikroprosesor husus anu disebut ARM pikeunkomputer Archimedes anyar maranéhna. Kiwari, éta mangrupikeun vérsi chip anu dianggo pikeun ngawasa kalolobaan smartphone di dunya sareng alat anu nyambung ka internét. Taun 2021, 200 miliar chip ARM geus dijual.

Kapentingan Andrew Morten dina éléktronika jeung software dimimitian dina yuswa 16 sanggeus meuli komputer kahijina sarta diajar program. Hal ieu nyababkeun karir di industri éléktronika, dimana anjeunna damel seueur proyék rékayasa dina séktor komérsial sareng pertahanan, di perusahaan sapertos Plessey, Racal sareng General Electric. Anjeunna ayeuna pensiunan sareng cicing di Leicestershire. Anjeunna panulis Amstrads and Ataris: UK Home Computers in the 1980s , diterbitkeun ku Amberley Publishing.

Tempo_ogé: Adina Ratu Victoria: Saha Putri Feodora?

Harold Jones

Harold Jones mangrupikeun panulis sareng sejarawan anu berpengalaman, kalayan gairah pikeun ngajalajah carita anu beunghar anu ngawangun dunya urang. Kalawan leuwih dasawarsa pangalaman dina jurnalistik, anjeunna boga panon getol pikeun detil sarta bakat nyata pikeun bringing kaliwat pikeun hirup. Saatos ngumbara sacara éksténsif sareng damel sareng musium sareng lembaga budaya anu unggul, Harold didédikasikeun pikeun ngagali carita anu paling narik tina sajarah sareng ngabagikeunana ka dunya. Ngaliwatan karyana, anjeunna ngaharepkeun pikeun mere ilham a cinta diajar sarta pamahaman deeper jalma sarta acara anu geus ngawangun dunya urang. Nalika anjeunna henteu sibuk nalungtik sareng nyerat, Harold resep hiking, maén gitar, sareng nyéépkeun waktos sareng kulawargana.