ڪيئن 1980s گهر ڪمپيوٽر انقلاب برطانيه کي تبديل ڪيو

Harold Jones 18-10-2023
Harold Jones

مواد جي جدول

گهر ڪمپيوٽر سسٽم & ڪمپيوٽر اسٽور. 12 آڪٽوبر 1977 تصويري ڪريڊٽ: يو ايس لائبريري آف ڪانگريس

اهو تصور ڪرڻ مشڪل آهي ته ڪو وقت هو، گهڻو اڳ نه، جڏهن اڪثر ماڻهن وٽ ڪمپيوٽر نه هو. پر 1980 جي ڏهاڪي کان اڳ، ڪو به ڊيسڪ ٽاپ، نه ليپ ٽاپ، ۽ يقيني طور تي سمارٽ فونز نه هئا. ان زماني ۾، ڪمپيوٽر وڏا، قيمتي ۽ انتهائي محدود هئا جيڪي اهي ڪري سگهن ٿا. ڪو به لفظ پروسيسنگ، تيز رفتار رنگ گرافڪس يا صوتي اثرات نه هو، ۽ صرف اهي ماڻهو جيڪي ڄاڻندا هئا ته انهن کي ڪيئن استعمال ڪجي، انهن جي شعبي ۾ ماهر هئا.

1970 جي ڏهاڪي جي آخر ۾، ڪجهه پنهنجي ڪمپيوٽر ٺاهي. ڪِٽ شوقين لاءِ کيڏڻ لاءِ دستياب ٿي ويا، پر اهي اليڪٽرانڪ حسابن کان ٿورو وڌيڪ هئا. ان کان پوء، 1980 جي آس پاس، اليڪٽرانڪس ايتري ترقي يافته ٿي وئي ته اهو هڪ ننڍڙو، سستي آل ان ون گهر ڪمپيوٽر پيدا ڪرڻ ممڪن ٿي ويو جيڪو خانداني ٽيليويزن سان ڳنڍيل هجي، ۽ گهر ڪمپيوٽر انقلاب شروع ٿي.

هتي آهي. گهر جي ڪمپيوٽر جي انقلاب جي ڪهاڻي ۽ ڪيئن ان 1980 واري ڏهاڪي ۾ زندگيءَ جي ڍانچي کي تبديل ڪري ڇڏيو.

The Sinclair ZX80

The Sinclair ZX80

تصوير ڪريڊٽ: ڊينيئل Ryde, Skövde, CC BY-SA 3.0 , Wikimedia Commons ذريعي

پھرين گھرن جي ڪمپيوٽرن جي پويان ھڪڙو ڪاروبار ڪندڙ سر ڪلائيو سنڪليئر (سي 5 اليڪٽرڪ ڪار فيم جو) ھو، جنھن سنڪليئر ZX80 کي ھن نئين بازار ۾ پيش ڪيو. هي هڪ انتهائي مشهور مشين ۽ هڪ تجارتي ڪاميابي هئي، جيتوڻيڪجيتوڻيڪ ان ۾ صرف هڪ ننڍڙي ياداشت هئي، صرف هڪ ڪارو ۽ اڇي تصوير ڏيکاري ٿي ۽ صارفين کي ڪمپيوٽر جي ٻولي سکڻ جي ضرورت هئي ان کان اڳ اهي استعمال ڪري سگهن.

ان جي ڪاميابي جي ڪنجي ان جي گهٽ قيمت هئي. ٻين ٺاهيندڙن جهڙوڪ ايپل هڪ تمام گهڻي ترقي يافته مشين پيش ڪئي، يو ايس جي ٺاهيل ايپل II، پر ان جي قيمت هزارين ڊالر آهي. ZX80 جي قيمت هڪ سئو پائونڊ کان گهٽ آهي. شروعاتي طور تي، گھر جي ڪمپيوٽرن جي افاديت موجود ميموري جي تمام گھٽ مقدار جي ڪري محدود هئي.

ڏسو_ پڻ: دي لڊز آف ورلڊ وار ون: برطانوي ٽامي جو جنگ جو تجربو 26 تصويرن ۾

1980 جي شروعات ۾ ڪمپيوٽر گيمز اڪثر ڪري ٽيڪسٽ تي ٻڌل ايڊونچر گيمز يا مونوڪروم سادي 2-D گرافڪس هونديون هيون جهڙوڪ ڪمپيوٽر شطرنج . بهرحال، هڪ نسل بهتر ۽ تيز مشين ٺاهڻ شروع ڪيو. جيئن ئي 1980 جي ڏهاڪي جي شروعات ۾ اليڪٽرانڪ حصن جي قيمت گهٽجڻ شروع ٿي وئي، ڪمپنين جو هڪ ميڙ پنهنجن ڪمپيوٽرن کي ڊزائين ڪرڻ لاء تيار ڪيو، هر هڪ قيمت ۽ ڪارڪردگي ٻنهي ۾ هڪ ٻئي کان اڳتي وڌڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهن. 1>پروگرامرز هن بوم جو فائدو ورتو ۽ رانديون ٺاهيون جهڙوڪ Chuckie Egg، Jet Set Willy ۽ Elite اڄڪلهه جي مشهور ڪمپيوٽرن جهڙوڪ سنڪليئر ZX Spectrum ۽ BBC Micro لاءِ. اهي کيڏڻ ۾ مزيدار ۽ لت وارا هئا ۽ اهي گهر ۾ کيڏي سگهجن ٿا، مٿان ۽ مٿان، مفت ۾... ڪورس جي ابتدائي خريداري کان پوءِ. گھر جي ڪمپيوٽرن جو بنيادي استعمال رانديون کيڏڻ بڻجي ويو.

CGL M5 Home Computer

تصوير ڪريڊٽ: مارڪسين ويچاري from San Francisco, U.S.A., CC BY 2.0, via Wikimedia Commons

۾اليڪٽرانڪس انڊسٽري، اجزاء جي گهٽتائي جي قيمت ڪمپيوٽر جي ڊيزائنرز کي تيز، وڌيڪ نفيس مشينون پيدا ڪرڻ جي اجازت ڏني، جنهن جي نتيجي ۾ وڌيڪ تصوراتي رانديون پيدا ٿي. 1980ع جي شروعات کان وٺي 1980ع جي وچ ڌاري گهر جي ڪمپيوٽرن جي گهرج ملٽي ملين پائونڊ واري مارڪيٽ ۾ تبديل ٿي وئي.

پر ٽيڪنالاجي اهڙي شرح تي بهتر ٿي رهي هئي جو ٺاهيندڙن کي جاري رکڻ لاءِ سخت پريشاني هئي. ان وقت تائين هڪ ڪمپني پنهنجي جديد ماڊل کي ڊزائين، ٺاهي ۽ مارڪيٽ ڪئي هئي، ٽيڪنالاجي اڳتي وڌي چڪي هئي ۽ انهن جا حریف اڳ ۾ ئي بهتر، تيز، سستا ماڊل تي ڪم ڪري رهيا هئا. ڪمپنين کي مجبور ڪيو ويو ته انهن جي اسٽاڪ وڪڻڻ لاء قيمتن کي جارحتي طور تي گھٽائي، ۽ قيمت جي جنگ جي پٺيان. 1983 جي آخر تائين مارڪيٽ سير ٿي وئي ۽ هڪ حادثي جو سبب بڻيو جنهن سبب برطانيه ۽ يو ايس ٻنهي ۾ ڪيترن ئي رانديگرن جي زوال جو سبب بڻيو. جيتوڻيڪ ڪجھ ڪمپنيون ختم ٿي ويون، ڪمپيوٽرن کي هتي رهڻ لاء، وڏي انداز ۾.

IBM PC

1980s جي آخر ۾، جڏهن مٽي آباد ٿي چڪي هئي، اتي هڪ فاتح هو. IBM پرسنل ڪمپيوٽر يا پي سي. ان جو بنيادي سبب اهو هو ته IBM ڊيزائنرز موجوده حصن کي استعمال ڪيو هو ته جيئن قيمتن کي گهٽائي سگهجي، ۽ ڊزائن کي پڻ عام ڪيو ويو.

پي سي جي اندروني ڪم کي شايع ڪرڻ جي فائدي جو مطلب اهو هو ته ٻيا ٺاهيندڙ ٺاهي سگهن ٿا. ان لاء لوازمات ۽ ان جي صلاحيتن کي وڌايو. IBM لاءِ نقصان اهو هو ته هڪ وقت کان پوءِ ، ٺاهيندڙن پنهنجون پنهنجون ڪاپيون ٺاهڻ شروع ڪيونپي سي. هن طريقي سان، پي سي جي ملڪيت پري ۽ وسيع پکڙيل آهي ۽ اهو مارڪيٽ تي غالب آيو. اڄ جي جديد ليپ ٽاپ ۽ ڊيسڪ ٽاپ ڪمپيوٽرن جي دل سندن مائڪرو پروسيسر يا دماغ جي ڊيزائن کي اصل IBM PC ڏانهن واپس ڳولي سگهي ٿي.

IBM پرسنل ڪمپيوٽر، 1981

ڏسو_ پڻ: سياحن جي جنگ جي اهميت ڇا هئي؟

تصوير ڪريڊٽ : Federigo Federighi, CC BY-SA 4.0 , Wikimedia Commons ذريعي

Legacy

گھر جي ڪمپيوٽرن تي رانديون کيڏڻ 1980 واري ڏهاڪي ۾ ايترو مشهور ثابت ٿيو جو ان هڪ مڪمل نئين صنعت کي جنم ڏنو - وڊيو راندين جي صنعت - وڌائڻ ۽ عالمي مارڪيٽ کي وڌائڻ لاء عنوان ٺاهڻ. اڄ، برطانيه جي وڊيو گيمنگ انڊسٽري اڪيلو آهي 7 بلين پائونڊ هڪ سال کان وڌيڪ. رانديون جيڪي اصل ۾ کيڏيون ويون عام مقصدن جي گهر ڪمپيوٽرن تي وقف ٿيل گيمز ڪنسولز ڏانهن منتقل ڪيون ويون آهن، جهڙوڪ Microsoft جي Xbox سيريز ۽ سوني جي پلے اسٽيشن رينج. اڄڪلهه جا سڀ کان وڌيڪ مشهور راندين جا عنوان جيئن ته Call of Duty ۽ Fortnite انهن جي جڙ کي 1980 جي ڏهاڪي جي پهرين گهر ڪمپيوٽر گيمز ڏانهن ڳولي سگهن ٿا.

سمارٽ فونز بڻجي ويا آهن. اڄ جي سماج جا نوان گهر ڪمپيوٽر. اهي سڀ کان وڌيڪ ڊوائيسز راندين جي مشينن کان تمام گهڻو آهن جيڪي انهن جي اڳوڻن لاء استعمال ڪيا ويا آهن. اهي پڻ ڪميونيڪيشن هب، سوشل ميڊيا سينٽر ۽ پاڪيٽ سينما آهن. ايستائين جو اهي ڊوائيس 1980 جي گهر جي ڪمپيوٽر جي گولڊ رش تائين پنهنجي نسل جو پتو لڳائي سگهن ٿا.

1987 ۾، برطانوي ڪمپني Acorn Computers هڪ خاص مائڪرو پروسيسر ٺاهيو جنهن کي ARM سڏيو ويندو آهي.سندن نئون Archimedes ڪمپيوٽر. اڄ، اهو ان چپ جو هڪ نسخو آهي جيڪو دنيا جي اڪثر اسمارٽ فونز ۽ انٽرنيٽ سان ڳنڍيل ڊوائيسز کي طاقت ڏيڻ لاء استعمال ڪيو ويندو آهي. 2021 تائين، 200 بلين ARM چپس وڪرو ٿي چڪا هئا.

Andrew Morten جي اليڪٽرانڪس ۽ سافٽ ويئر ۾ دلچسپي 16 سالن جي ڄمار ۾ شروع ٿي جڏهن هن جو پهريون ڪمپيوٽر خريد ڪيو ۽ پروگرام ڪيئن ڪجي. اهو اليڪٽرانڪس جي صنعت ۾ هڪ ڪيريئر جو سبب بڻيو، جتي هن ڪمرشل ۽ دفاعي شعبن ۾ ڪيترن ئي انجنيئرنگ منصوبن تي ڪم ڪيو، ڪمپنين جهڙوڪ پليسي، ريڪال ۽ جنرل اليڪٽرڪ ۾. هو هاڻي رٽائرڊ آهي ۽ ليسٽر شائر ۾ رهي ٿو. هو Amstrads and Ataris: UK Home Computers in the 1980s جو ليکڪ آهي، Amberley Publishing پاران شايع ٿيل آهي.

Harold Jones

هيرالڊ جونز هڪ تجربيڪار ليکڪ ۽ مؤرخ آهي، جنهن سان گڏ انهن اميرن ڪهاڻين کي ڳولهڻ جو شوق آهي جن اسان جي دنيا کي شڪل ڏني آهي. صحافت ۾ هڪ ڏهاڪي کان وڌيڪ تجربي سان، هن کي تفصيل لاء هڪ تمام گهڻي نظر آهي ۽ ماضي کي زندگي ۾ آڻڻ لاء هڪ حقيقي قابليت آهي. وڏي پيماني تي سفر ڪرڻ ۽ معروف عجائب گھرن ۽ ثقافتي ادارن سان ڪم ڪرڻ، هارولڊ تاريخ مان سڀ کان دلچسپ ڪهاڻيون ڳولڻ ۽ انهن کي دنيا سان حصيداري ڪرڻ لاءِ وقف آهي. هن جي ڪم جي ذريعي، هو اميد رکي ٿو ته سکڻ جي محبت ۽ ماڻهن ۽ واقعن جي هڪ گهڻي ڄاڻ کي متاثر ڪري، جن اسان جي دنيا کي شڪل ڏني آهي. جڏهن هو تحقيق ۽ لکڻ ۾ مصروف ناهي، هارولڊ جابلو، گٽار کيڏڻ، ۽ پنهنجي ڪٽنب سان وقت گذارڻ جو مزو وٺندو آهي.