Sut y Newidiodd Chwyldro Cyfrifiadur Cartref yr 1980au Brydain

Harold Jones 18-10-2023
Harold Jones
Systemau cyfrifiadurol cartref & storfa gyfrifiadurol. 12 Hydref 1977 Credyd Delwedd: Llyfrgell Gyngres yr Unol Daleithiau

Mae'n anodd dychmygu bod amser, ddim yn rhy bell yn ôl, pan nad oedd y rhan fwyaf o bobl yn berchen ar gyfrifiadur. Ond cyn yr 1980au, nid oedd unrhyw gyfrifiaduron bwrdd gwaith, dim gliniaduron, ac yn sicr dim ffonau clyfar. Bryd hynny, roedd cyfrifiaduron yn fawr, yn ddrud ac yn gyfyngedig iawn o ran yr hyn y gallent ei wneud. Nid oedd unrhyw brosesu geiriau, graffeg lliw sy'n symud yn gyflym nac effeithiau sain, a'r unig bobl oedd yn gwybod sut i'w defnyddio oedd arbenigwyr yn eu maes.

Ar ddiwedd y 1970au, roedd rhai yn adeiladu eich cyfrifiadur eich hun daeth citiau ar gael i'r hobïwr chwarae â nhw, ond nid oedd y rhain fawr mwy na chyfrifianellau electronig. Yna, tua 1980, daeth electroneg yn ddigon datblygedig fel ei bod yn bosibl cynhyrchu cyfrifiadur cartref popeth-mewn-un bach, fforddiadwy y gellid ei gysylltu â theledu'r teulu, a dechreuodd y chwyldro cyfrifiadur cartref.

Dyma stori'r chwyldro cyfrifiadur cartref a sut y newidiodd wead bywyd ym Mhrydain yr 1980au.

The Sinclair ZX80

The Sinclair ZX80

Credyd Delwedd: Daniel Ryde, Skövde, CC BY-SA 3.0 , trwy Wikimedia Commons

Un o'r entrepreneuriaid y tu ôl i'r cyfrifiaduron cartref cyntaf oedd Syr Clive Sinclair (o enwogrwydd car trydan C5), a gynigiodd y Sinclair ZX80 i'r farchnad newydd hon. Roedd hwn yn beiriant hynod boblogaidd ac yn llwyddiant masnachol, hyd yn oeder mai dim ond cof bach oedd ganddo, dim ond llun du a gwyn yn cael ei arddangos ac roedd yn rhaid i ddefnyddwyr ddysgu iaith gyfrifiadurol cyn y gallent ei defnyddio.

Ei allwedd i lwyddiant oedd ei bris isel. Cynigiodd gweithgynhyrchwyr eraill fel Apple beiriant llawer mwy datblygedig, yr Apple II a wnaed yn yr Unol Daleithiau, ond costiodd hyn filoedd o ddoleri. Costiodd y ZX80 lai na chan punt. I ddechrau, roedd defnyddioldeb cyfrifiaduron cartref wedi'i gyfyngu gan y symiau bach iawn o gof a oedd ar gael.

Roedd gemau cyfrifiadurol y 1980au cynnar yn aml yn gemau antur seiliedig ar destun neu roedd ganddynt graffeg 2-D syml unlliw fel gwyddbwyll cyfrifiadurol . Fodd bynnag, dechreuodd ras i ddylunio peiriannau gwell a chyflymach. Wrth i gost cydrannau electronig ddechrau plymio yn y 1980au cynnar, rhuthrodd llu o gwmnïau i ddylunio eu cyfrifiaduron eu hunain, pob un yn ceisio rhagori ar ei gilydd o ran pris a pherfformiad.

Ffyniant a methiant

Manteisiodd rhaglenwyr ar y ffyniant hwn a chynhyrchwyd gemau fel Chuckie Egg, Jet Set Willy ac Elite ar gyfer cyfrifiaduron poblogaidd y dydd fel Sinclair ZX Spectrum a'r BBC Micro. Roeddent yn hwyl i'w chwarae ac yn gaethiwus a gellid eu chwarae gartref, drosodd a throsodd, am ddim ... ar ôl y pryniant cychwynnol wrth gwrs. Chwarae gemau oedd prif ddefnydd cyfrifiaduron cartref.

CGL M5 Home Computer

Credyd Delwedd: Marcin Wichary o San Francisco, U.S.A., CC BY 2.0 , trwy Wikimedia Commons

Yny diwydiant electroneg, roedd costau gostyngol cydrannau yn caniatáu i ddylunwyr cyfrifiaduron gynhyrchu peiriannau cyflymach, mwy soffistigedig, a arweiniodd yn ei dro at gemau mwy dychmygus. Trodd y galw am gyfrifiaduron cartref yn gynnar i ganol y 1980au yn farchnad gwerth miliynau o bunnoedd.

Ond roedd technoleg yn gwella i'r fath raddau fel bod gweithgynhyrchwyr mewn trafferth i gadw i fyny. Erbyn i gwmni ddylunio, gweithgynhyrchu a marchnata eu model diweddaraf, roedd technoleg wedi symud ymlaen ac roedd eu cystadleuwyr eisoes yn gweithio ar fodel gwell, cyflymach a rhatach. Gorfodwyd cwmnïau i dorri'n ymosodol ar brisiau er mwyn gwerthu eu stoc, a dilynodd rhyfel prisiau. Erbyn diwedd 1983 daeth y farchnad yn ddirlawn ac arweiniodd at ddamwain a achosodd gwymp llawer o'r chwaraewyr yn y DU ac UDA. Er bod rhai cwmnïau wedi dymchwel, roedd cyfrifiaduron yma i aros, mewn ffordd fawr.

Y PC IBM

Ar ddiwedd y 1980au, pan oedd y llwch wedi setlo, roedd un enillydd, sef y Cyfrifiadur Personol IBM neu PC. Y prif reswm am hyn oedd bod y dylunwyr IBM wedi defnyddio cydrannau presennol i gadw'r costau i lawr, a hefyd wedi gwneud y dyluniad yn gyhoeddus.

Gweld hefyd: O Bentref i Ymerodraeth: Gwreiddiau Rhufain Hynafol

Golygodd y fantais o gyhoeddi gweithrediad mewnol y PC y gallai gweithgynhyrchwyr eraill wneud ategolion ar ei gyfer ac ehangu ei alluoedd. Yr anfantais i IBM oedd bod gweithgynhyrchwyr, ar ôl amser, wedi dechrau gwneud eu copïau eu hunain oy PC. Yn y modd hwn, ymledodd perchnogaeth PC ymhell ac agos a daeth i ddominyddu'r farchnad. Gall calon y gliniaduron a'r cyfrifiaduron pen desg mwyaf modern heddiw olrhain dyluniad eu microbrosesydd, neu eu hymennydd, yn ôl i'r cyfrifiadur personol IBM gwreiddiol.

IBM Personal Computer, 1981

Credyd Delwedd : Federigo Federighi, CC BY-SA 4.0 , trwy Wikimedia Commons

Gweld hefyd: Pryd Cafodd y Senedd ei Gwysio Gyntaf a'i Gwadu am y tro cyntaf?

Etifeddiaeth

Profodd chwarae gemau ar gyfrifiaduron cartref i fod mor boblogaidd yn yr 1980au nes iddo esgor ar ddiwydiant cwbl newydd – y fideo diwydiant gemau – i ddatblygu a chreu teitlau ar gyfer marchnad fyd-eang sy’n ehangu. Heddiw, mae diwydiant hapchwarae fideo y DU yn unig yn werth dros 7 biliwn o bunnoedd y flwyddyn. Symudodd gemau a chwaraewyd yn wreiddiol ar gyfrifiaduron cartref pwrpas cyffredinol i gonsolau gemau pwrpasol, megis cyfres Xbox Microsoft ac ystod Playstation Sony. Gall teitlau gemau mwyaf poblogaidd heddiw fel Call Of Duty a Fortnite olrhain eu gwreiddiau yn ôl i gemau cyfrifiadur cartref cyntaf y 1980au.

Mae ffonau clyfar wedi dod yn cyfrifiaduron cartref newydd cymdeithas heddiw. Mae'r dyfeisiau hollbresennol hyn yn llawer mwy na'r peiriannau gemau y defnyddiwyd eu rhagflaenwyr ar eu cyfer. Maent hefyd yn ganolbwyntiau cyfathrebu, yn ganolfannau cyfryngau cymdeithasol ac yn sinemâu poced. Gall hyd yn oed y dyfeisiau hyn olrhain eu hachau i ruthr aur cyfrifiadur cartref y 1980au.

Ym 1987, dyluniodd y cwmni Prydeinig Acorn Computers ficrobrosesydd arbennig o'r enw ARM ar gyfereu cyfrifiadur Archimedes newydd. Heddiw, mae'n fersiwn o'r sglodyn hwnnw a ddefnyddir i bweru'r rhan fwyaf o ffonau smart y byd a dyfeisiau sy'n gysylltiedig â'r rhyngrwyd. Erbyn 2021, roedd 200 biliwn o sglodion ARM wedi’u gwerthu.

Dechreuodd diddordeb Andrew Morten mewn electroneg a meddalwedd yn 16 oed ar ôl prynu ei gyfrifiadur cyntaf a dysgu sut i raglennu. Arweiniodd hyn at yrfa yn y diwydiant electroneg, lle bu’n gweithio ar lawer o brosiectau peirianneg yn y sectorau masnachol ac amddiffyn, mewn cwmnïau fel Plessey, Racal a General Electric. Mae bellach wedi ymddeol ac yn byw yn Swydd Gaerlŷr. Ef yw awdur Amstrads ac Ataris: UK Home Computers in the 1980s , a gyhoeddwyd gan Amberley Publishing.

Harold Jones

Mae Harold Jones yn awdur a hanesydd profiadol, gydag angerdd am archwilio’r straeon cyfoethog sydd wedi llunio ein byd. Gyda dros ddegawd o brofiad mewn newyddiaduraeth, mae ganddo lygad craff am fanylion a dawn wirioneddol i ddod â’r gorffennol yn fyw. Ar ôl teithio'n helaeth a gweithio gydag amgueddfeydd a sefydliadau diwylliannol blaenllaw, mae Harold yn ymroddedig i ddarganfod y straeon mwyaf diddorol o hanes a'u rhannu â'r byd. Trwy ei waith, mae’n gobeithio ysbrydoli cariad at ddysgu a dealltwriaeth ddyfnach o’r bobl a’r digwyddiadau sydd wedi llunio ein byd. Pan nad yw'n brysur yn ymchwilio ac ysgrifennu, mae Harold yn mwynhau heicio, chwarae gitâr, a threulio amser gyda'i deulu.