કેવી રીતે 1980 ના દાયકાની હોમ કમ્પ્યુટર ક્રાંતિએ બ્રિટનને બદલ્યું

Harold Jones 18-10-2023
Harold Jones
હોમ કમ્પ્યુટર સિસ્ટમ્સ & કમ્પ્યુટર સ્ટોર. 12 ઑક્ટોબર 1977 છબી ક્રેડિટ: યુએસ લાઇબ્રેરી ઑફ કૉંગ્રેસ

એવું કલ્પના કરવી મુશ્કેલ છે કે એક સમય હતો, બહુ લાંબા સમય પહેલા, જ્યારે મોટાભાગના લોકો પાસે કમ્પ્યુટર નહોતું. પરંતુ 1980 ના દાયકા પહેલા, ત્યાં કોઈ ડેસ્કટોપ નહોતા, કોઈ લેપટોપ નહોતા અને ચોક્કસપણે કોઈ સ્માર્ટફોન નહોતા. તે સમયે, કમ્પ્યુટર્સ મોટા, મોંઘા અને અત્યંત મર્યાદિત હતા જે તેઓ કરી શકે છે. ત્યાં કોઈ વર્ડ પ્રોસેસિંગ, ફાસ્ટ-મૂવિંગ કલર ગ્રાફિક્સ અથવા સાઉન્ડ ઈફેક્ટ્સ નહોતા, અને તેનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે જાણતા લોકો જ તેમના ક્ષેત્રના નિષ્ણાતો હતા.

આ પણ જુઓ: મધ્યયુગીન બ્રિટનના ઇતિહાસમાં 11 મુખ્ય તારીખો

1970ના દાયકાના અંત ભાગમાં, થોડા લોકો તમારું પોતાનું કમ્પ્યુટર બનાવે છે. શોખીનો સાથે રમવા માટે કિટ્સ ઉપલબ્ધ થઈ, પરંતુ આ ઈલેક્ટ્રોનિક કેલ્ક્યુલેટર કરતાં થોડી વધુ હતી. પછી, 1980 ની આસપાસ, ઈલેક્ટ્રોનિક્સ એટલું અદ્યતન બની ગયું કે એક નાનું, સસ્તું ઓલ-ઈન-વન હોમ કોમ્પ્યુટર બનાવવું શક્ય બન્યું જે ફેમિલી ટેલિવિઝન સાથે કનેક્ટ થઈ શકે, અને હોમ કોમ્પ્યુટર ક્રાંતિ શરૂ થઈ.

અહીં છે. ઘરની કોમ્પ્યુટર ક્રાંતિની વાર્તા અને તેણે 1980 ના દાયકામાં બ્રિટનમાં જીવનના ફેબ્રિકને કેવી રીતે બદલ્યું.

ધ સિંકલેર ZX80

ધ સિંકલેર ZX80

ઇમેજ ક્રેડિટ: ડેનિયલ Ryde, Skövde, CC BY-SA 3.0 , Wikimedia Commons દ્વારા

પ્રથમ હોમ કોમ્પ્યુટર્સ પાછળના એક ઉદ્યમી સર ક્લાઈવ સિંકલેર (C5 ઈલેક્ટ્રિક કાર ફેમના) હતા, જેમણે આ નવા બજારમાં સિંકલેર ZX80 ઓફર કરી હતી. આ એક અત્યંત લોકપ્રિય મશીન અને વ્યાવસાયિક સફળતા પણ હતીજો કે તેની પાસે માત્ર એક નાની મેમરી હતી, માત્ર એક બ્લેક એન્ડ વ્હાઇટ ચિત્ર પ્રદર્શિત કરે છે અને ઉપભોક્તાઓ તેનો ઉપયોગ કરી શકે તે પહેલા તેને કોમ્પ્યુટર ભાષા શીખવી પડતી હતી.

તેની સફળતાની ચાવી તેની ઓછી કિંમત હતી. એપલ જેવા અન્ય ઉત્પાદકોએ યુ.એસ.-નિર્મિત એપલ II વધુ અદ્યતન મશીન ઓફર કર્યું, પરંતુ તેની કિંમત હજારો ડોલર હતી. ZX80 ની કિંમત સો પાઉન્ડથી ઓછી છે. શરૂઆતમાં, હોમ કોમ્પ્યુટરની ઉપયોગીતા ખૂબ જ ઓછી માત્રામાં ઉપલબ્ધ મેમરી દ્વારા મર્યાદિત હતી.

1980ના દાયકાની શરૂઆતની કોમ્પ્યુટર રમતો ઘણીવાર ટેક્સ્ટ આધારિત સાહસિક રમતો હતી અથવા તેમાં મોનોક્રોમ સરળ 2-ડી ગ્રાફિક્સ હતા જેમ કે કોમ્પ્યુટર ચેસ . જો કે, વધુ સારી અને ઝડપી મશીનો ડિઝાઇન કરવાની રેસ શરૂ થઈ. 1980ના દાયકાની શરૂઆતમાં ઈલેક્ટ્રોનિક ઘટકોની કિંમતમાં ઘટાડો થવા લાગ્યો, ઘણી બધી કંપનીઓ તેમના પોતાના કમ્પ્યુટર્સ ડિઝાઇન કરવા દોડી ગઈ, દરેક કિંમત અને પ્રદર્શન બંનેમાં એકબીજાને આગળ વધારવાનો પ્રયાસ કરી રહી છે.

બૂમ અને બસ્ટ

પ્રોગ્રામર્સે આ તેજીનો લાભ લીધો અને સિંકલેર ઝેડએક્સ સ્પેક્ટ્રમ અને બીબીસી માઈક્રો જેવા તે સમયના લોકપ્રિય કમ્પ્યુટર્સ માટે ચકી એગ, જેટ સેટ વિલી અને એલિટ જેવી રમતોનું ઉત્પાદન કર્યું. તેઓ રમવામાં આનંદદાયક અને વ્યસનયુક્ત હતા અને તેઓ ઘરે, ઉપર અને ઉપર, મફતમાં રમી શકાય છે... અલબત્ત પ્રારંભિક ખરીદી પછી. હોમ કોમ્પ્યુટરનો મુખ્ય ઉપયોગ રમતો રમવામાં આવ્યો.

CGL M5 હોમ કોમ્પ્યુટર

ઇમેજ ક્રેડિટ: સાન ફ્રાન્સિસ્કો, યુ.એસ.એ., CC BY 2.0 , Wikimedia Commons દ્વારા

માંઇલેક્ટ્રોનિક્સ ઉદ્યોગમાં, ઘટકોના ઘટતા ખર્ચે કમ્પ્યુટર ડિઝાઇનરોને ઝડપી, વધુ આધુનિક મશીનો બનાવવાની મંજૂરી આપી, જે બદલામાં વધુ કલ્પનાશીલ રમતો તરફ દોરી ગઈ. 1980 ના દાયકાના પ્રારંભથી મધ્યમાં હોમ કોમ્પ્યુટરની માંગ મલ્ટિ-મિલિયન-પાઉન્ડ માર્કેટમાં ફેરવાઈ ગઈ.

પરંતુ ટેક્નોલોજી એવા દરે સુધરી રહી હતી કે ઉત્પાદકો તેને ચાલુ રાખવા માટે ઉદાસીન સ્ક્રેબલમાં હતા. કંપનીએ તેમના નવીનતમ મોડલની ડિઝાઇન, ઉત્પાદન અને માર્કેટિંગ કર્યું ત્યાં સુધીમાં, ટેક્નોલોજી આગળ વધી ગઈ હતી અને તેમના હરીફો પહેલેથી જ વધુ સારા, ઝડપી, સસ્તા મોડલ પર કામ કરી રહ્યા હતા. કંપનીઓને તેમનો સ્ટોક વેચવા માટે આક્રમક રીતે ભાવમાં ઘટાડો કરવાની ફરજ પડી હતી અને ત્યારબાદ ભાવ યુદ્ધ શરૂ થયું હતું. 1983 ના અંત સુધીમાં બજાર સંતૃપ્ત થઈ ગયું અને ક્રેશ તરફ દોરી ગયું જે યુકે અને યુએસ બંનેમાં ઘણા ખેલાડીઓના પતનનું કારણ બન્યું. કેટલીક કંપનીઓ પડી ભાંગી હોવા છતાં, કમ્પ્યુટર્સ અહીં મોટા પ્રમાણમાં રહેવા માટે હતા.

IBM PC

1980 ના દાયકાના અંતમાં, જ્યારે ધૂળ સ્થિર થઈ ગઈ હતી, ત્યાં એક વિજેતા હતો, IBM પર્સનલ કમ્પ્યુટર અથવા PC. આનું મુખ્ય કારણ એ હતું કે IBM ડિઝાઇનરોએ ખર્ચ ઘટાડવા માટે હાલના ઘટકોનો ઉપયોગ કર્યો હતો, અને ડિઝાઇનને સાર્વજનિક પણ કરી હતી.

PCના આંતરિક કાર્યને પ્રકાશિત કરવાનો ફાયદો એ હતો કે અન્ય ઉત્પાદકો બનાવી શકે છે. તેના માટે એક્સેસરીઝ અને તેની ક્ષમતાઓને વિસ્તૃત કરો. IBM માટે નુકસાન એ હતું કે થોડા સમય પછી, ઉત્પાદકોએ તેમની પોતાની નકલો બનાવવાનું શરૂ કર્યુંપીસી. આ રીતે, પીસીની માલિકી દૂર દૂર સુધી ફેલાઈ ગઈ અને તે બજાર પર પ્રભુત્વ જમાવ્યું. મોટાભાગના આધુનિક લેપટોપ અને ડેસ્કટોપ કોમ્પ્યુટરનું હૃદય આજે તેમના માઇક્રોપ્રોસેસર અથવા મગજની ડિઝાઇનને મૂળ IBM PC પર શોધી શકે છે.

આ પણ જુઓ: પ્રતિબંધિત શહેર શું હતું અને તે શા માટે બનાવવામાં આવ્યું હતું?

IBM પર્સનલ કમ્પ્યુટર, 1981

ઇમેજ ક્રેડિટ : Federigo Federighi, CC BY-SA 4.0 , Wikimedia Commons દ્વારા

લેગસી

1980ના દાયકામાં હોમ કમ્પ્યુટર્સ પર ગેમ રમવી એટલી લોકપ્રિય સાબિત થઈ કે તેણે એક સંપૂર્ણ નવા ઉદ્યોગને જન્મ આપ્યો - વિડિઓ રમતો ઉદ્યોગ - વિસ્તરતા વૈશ્વિક બજાર માટે શીર્ષકો વિકસાવવા અને બનાવવા માટે. આજે, એકલા યુકે વિડિયો ગેમિંગ ઉદ્યોગ જ વર્ષમાં 7 બિલિયન પાઉન્ડથી વધુનું મૂલ્ય ધરાવે છે. જે ગેમ્સ મૂળ રૂપે સામાન્ય હેતુના હોમ કમ્પ્યુટર્સ પર રમવામાં આવતી હતી તે સમર્પિત ગેમ્સ કન્સોલ પર ખસેડવામાં આવી હતી, જેમ કે માઇક્રોસોફ્ટની Xbox શ્રેણી અને સોનીની પ્લેસ્ટેશન શ્રેણી. આજના સૌથી લોકપ્રિય ગેમ ટાઇટલ જેમ કે Call Of Duty અને Fortnite તેમના મૂળને 1980 ના દાયકાની પ્રથમ હોમ કમ્પ્યુટર રમતોમાં શોધી શકે છે.

સ્માર્ટફોન બની ગયા છે. આજના સમાજના નવા ઘરના કમ્પ્યુટર્સ. આ સર્વવ્યાપક ઉપકરણો રમતો મશીનો કરતાં ઘણા વધુ છે કે જેના માટે તેમના પુરોગામીઓનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો. તેઓ કોમ્યુનિકેશન હબ, સોશિયલ મીડિયા સેન્ટર અને પોકેટ સિનેમા પણ છે. આ ઉપકરણો પણ તેમના વંશને 1980 ના દાયકાના હોમ કોમ્પ્યુટર ગોલ્ડ રશમાં શોધી શકે છે.

1987માં, બ્રિટીશ કંપની એકોર્ન કોમ્પ્યુટર્સે એઆરએમ નામના વિશિષ્ટ માઇક્રોપ્રોસેસરની રચના કરી હતી.તેમનું નવું આર્કિમિડીઝ કોમ્પ્યુટર. આજે, તે તે ચિપનું સંસ્કરણ છે જેનો ઉપયોગ વિશ્વના મોટાભાગના સ્માર્ટફોન અને ઇન્ટરનેટ-કનેક્ટેડ ઉપકરણોને પાવર કરવા માટે થાય છે. 2021 સુધીમાં, 200 બિલિયન ARM ચિપ્સ વેચાઈ ગઈ હતી.

એન્ડ્રુ મોર્ટેનની ઈલેક્ટ્રોનિક્સ અને સૉફ્ટવેરમાં રુચિ 16 વર્ષની ઉંમરે તેનું પહેલું કમ્પ્યુટર ખરીદ્યા પછી અને પ્રોગ્રામ કેવી રીતે કરવું તે શીખ્યા પછી શરૂ થઈ. આનાથી ઇલેક્ટ્રોનિક્સ ઉદ્યોગમાં કારકિર્દી બની, જ્યાં તેણે પ્લેસી, રેકલ અને જનરલ ઇલેક્ટ્રિક જેવી કંપનીઓમાં વ્યાવસાયિક અને સંરક્ષણ ક્ષેત્રોમાં ઘણા એન્જિનિયરિંગ પ્રોજેક્ટ્સ પર કામ કર્યું. તે હવે નિવૃત્ત છે અને લેસ્ટરશાયરમાં રહે છે. તે એમ્બરલી પબ્લિશિંગ દ્વારા પ્રકાશિત Amstrads and Ataris: UK Home Computers in the 1980s ના લેખક છે.

Harold Jones

હેરોલ્ડ જોન્સ એક અનુભવી લેખક અને ઈતિહાસકાર છે, જે આપણા વિશ્વને આકાર આપતી સમૃદ્ધ વાર્તાઓનું અન્વેષણ કરવાનો જુસ્સો ધરાવે છે. પત્રકારત્વમાં એક દાયકાથી વધુના અનુભવ સાથે, તેમની પાસે વિગતો માટે આતુર નજર છે અને ભૂતકાળને જીવનમાં લાવવાની વાસ્તવિક પ્રતિભા છે. વ્યાપક પ્રવાસ કર્યા પછી અને અગ્રણી મ્યુઝિયમો અને સાંસ્કૃતિક સંસ્થાઓ સાથે કામ કર્યા પછી, હેરોલ્ડ ઇતિહાસમાંથી સૌથી રસપ્રદ વાર્તાઓ શોધવા અને તેને વિશ્વ સાથે શેર કરવા માટે સમર્પિત છે. તેમના કાર્ય દ્વારા, તેઓ શીખવાના પ્રેમ અને લોકો અને ઘટનાઓની ઊંડી સમજણ કે જેણે આપણા વિશ્વને આકાર આપ્યો છે તે અંગે પ્રેરણા આપવાની આશા રાખે છે. જ્યારે તે સંશોધન અને લેખનમાં વ્યસ્ત ન હોય, ત્યારે હેરોલ્ડને હાઇકિંગ, ગિટાર વગાડવાનો અને તેના પરિવાર સાથે સમય પસાર કરવાનો આનંદ આવે છે.