कैसे 1980 के दशक की होम कंप्यूटर क्रांति ने ब्रिटेन को बदल दिया

Harold Jones 18-10-2023
Harold Jones
होम कंप्यूटर सिस्टम और amp; कंप्यूटर की दुकान। 12 अक्टूबर 1977 इमेज क्रेडिट: यूएस लाइब्रेरी ऑफ कांग्रेस

यह कल्पना करना कठिन है कि एक समय था, बहुत पहले नहीं था, जब अधिकांश लोगों के पास कंप्यूटर नहीं था। लेकिन 1980 के दशक से पहले, डेस्कटॉप, लैपटॉप और निश्चित रूप से कोई स्मार्टफोन नहीं थे। उस समय, कंप्यूटर बड़े, महंगे और बहुत ही सीमित थे जो वे कर सकते थे। कोई शब्द प्रसंस्करण, तेजी से चलने वाले रंगीन ग्राफिक्स या ध्वनि प्रभाव नहीं थे, और केवल वे लोग जो जानते थे कि उनका उपयोग कैसे करना है, वे अपने क्षेत्र के विशेषज्ञ थे।

1970 के दशक के अंत में, कुछ लोगों ने अपना खुद का कंप्यूटर बनाया शौकीनों के खेलने के लिए किट उपलब्ध हो गए, लेकिन ये इलेक्ट्रॉनिक कैलकुलेटर से कुछ अधिक थे। फिर, 1980 के आसपास, इलेक्ट्रॉनिक्स इतना उन्नत हो गया कि एक छोटे, सस्ते ऑल-इन-वन होम कंप्यूटर का उत्पादन करना संभव हो गया, जिसे पारिवारिक टेलीविजन से जोड़ा जा सकता था, और घरेलू कंप्यूटर क्रांति शुरू हो गई।

यहाँ है होम कंप्यूटर क्रांति की कहानी और कैसे इसने 1980 के दशक में ब्रिटेन में जीवन के ताने-बाने को बदल दिया।

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सिनक्लेयर ZX80

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छवि क्रेडिट: डैनियल Ryde, Skövde, CC BY-SA 3.0, विकिमीडिया कॉमन्स के माध्यम से

पहले घरेलू कंप्यूटर के पीछे उद्यमियों में से एक सर क्लाइव सिंक्लेयर (C5 इलेक्ट्रिक कार प्रसिद्धि के) थे, जिन्होंने इस नए बाजार में सिंक्लेयर ZX80 की पेशकश की। यह एक अत्यंत लोकप्रिय मशीन थी और एक व्यावसायिक सफलता भी थीहालांकि इसमें केवल एक छोटी सी मेमोरी थी, केवल एक श्वेत-श्याम चित्र प्रदर्शित किया और उपभोक्ताओं को इसका उपयोग करने से पहले एक कंप्यूटर भाषा सीखनी पड़ी।

इसकी सफलता की कुंजी इसकी कम कीमत थी। Apple जैसे अन्य निर्माताओं ने कहीं अधिक उन्नत मशीन, यूएस-निर्मित Apple II की पेशकश की, लेकिन इसकी कीमत हजारों डॉलर थी। ZX80 की कीमत सौ पाउंड से कम है। प्रारंभ में, घरेलू कंप्यूटरों की उपयोगिता बहुत कम मात्रा में उपलब्ध मेमोरी द्वारा सीमित थी। . हालाँकि, बेहतर और तेज मशीनों को डिजाइन करने के लिए एक दौड़ शुरू हुई। 1980 के दशक की शुरुआत में जैसे-जैसे इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों की लागत घटने लगी, कई कंपनियां अपने-अपने कंप्यूटर डिजाइन करने के लिए दौड़ पड़ीं, प्रत्येक कीमत और प्रदर्शन दोनों में एक-दूसरे से आगे निकलने की कोशिश कर रही थी।

बूम और बस्ट

प्रोग्रामर्स ने इस उछाल का फायदा उठाया और सिंक्लेयर जेडएक्स स्पेक्ट्रम और बीबीसी माइक्रो जैसे लोकप्रिय कंप्यूटरों के लिए चकी एग, जेट सेट विली और एलीट जैसे गेम तैयार किए। वे खेलने में मज़ेदार और नशे की लत थे और उन्हें घर पर, बार-बार, मुफ्त में खेला जा सकता था... पाठ्यक्रम की प्रारंभिक खरीद के बाद। होम कंप्यूटर का मुख्य उपयोग गेम खेलना बन गया।

सीजीएल एम5 होम कंप्यूटर

छवि क्रेडिट: विकिमीडिया कॉमन्स के माध्यम से सैन फ्रांसिस्को, यू.एस.ए., सीसी बाय 2.0 से मार्सिन विचारी

मेंइलेक्ट्रॉनिक्स उद्योग में, घटकों की गिरती लागत ने कंप्यूटर डिजाइनरों को तेज, अधिक परिष्कृत मशीनों का उत्पादन करने की अनुमति दी, जिसके कारण अधिक कल्पनाशील खेल हुए। 1980 के दशक की शुरुआत से लेकर मध्य-1980 के दशक के मध्य तक घरेलू कंप्यूटरों की मांग कई मिलियन पाउंड के बाजार में बदल गई। जब तक एक कंपनी ने अपने नवीनतम मॉडल का डिजाइन, निर्माण और विपणन किया, तब तक तकनीक आगे बढ़ चुकी थी और उनके प्रतिद्वंद्वी पहले से ही एक बेहतर, तेज, सस्ते मॉडल पर काम कर रहे थे। कंपनियों को अपने स्टॉक को बेचने के लिए आक्रामक रूप से कीमतों में कमी करने के लिए मजबूर होना पड़ा, और इसके बाद मूल्य युद्ध हुआ। 1983 के अंत तक बाजार संतृप्त हो गया और एक दुर्घटना का कारण बना जिसने यूके और यूएस दोनों में कई खिलाड़ियों का पतन किया। हालांकि कुछ कंपनियां बंद हो गईं, बड़े पैमाने पर कंप्यूटर यहां टिके रहे। आईबीएम पर्सनल कंप्यूटर या पीसी। इसका मुख्य कारण यह था कि आईबीएम डिजाइनरों ने लागत कम रखने के लिए मौजूदा घटकों का इस्तेमाल किया था, और डिजाइन को सार्वजनिक भी किया था।

पीसी के आंतरिक कामकाज को प्रकाशित करने का मतलब यह था कि अन्य निर्माता इसके लिए सहायक उपकरण और इसकी क्षमताओं का विस्तार करें। आईबीएम के लिए नकारात्मक पक्ष यह था कि एक समय के बाद, निर्माताओं ने अपनी प्रतियां बनाना शुरू कर दियापीसी। इस तरह, पीसी का स्वामित्व दूर-दूर तक फैल गया और यह बाजार पर हावी हो गया। अधिकांश आधुनिक लैपटॉप और डेस्कटॉप कंप्यूटरों का दिल आज उनके माइक्रोप्रोसेसर, या मस्तिष्क के डिजाइन का पता लगा सकता है, मूल आईबीएम पीसी में।

आईबीएम पर्सनल कंप्यूटर, 1981

इमेज क्रेडिट : Federigo Federighi, CC BY-SA 4.0, विकिमीडिया कॉमन्स के माध्यम से

लीगेसी

1980 के दशक में होम कंप्यूटर पर गेम खेलना इतना लोकप्रिय साबित हुआ कि इसने एक पूरी तरह से नया उद्योग खड़ा कर दिया - वीडियो खेल उद्योग - एक विस्तारित वैश्विक बाजार के लिए खिताब विकसित करने और बनाने के लिए। आज, अकेले यूके वीडियो गेमिंग उद्योग का मूल्य 7 बिलियन पाउंड से अधिक है। मूल रूप से सामान्य-उद्देश्य वाले घरेलू कंप्यूटरों पर खेले जाने वाले गेम समर्पित गेम कंसोल में चले गए, जैसे कि Microsoft की Xbox श्रृंखला और Sony की Playstation रेंज। आज के सबसे लोकप्रिय गेम टाइटल जैसे कॉल ऑफ़ ड्यूटी और Fortnite 1980 के दशक के पहले होम कंप्यूटर गेम में अपनी जड़ें जमा सकते हैं।

स्मार्टफ़ोन अब बन गए हैं आज के समाज के नए घरेलू कंप्यूटर। ये सर्वव्यापी डिवाइस गेम मशीनों की तुलना में बहुत अधिक हैं, जिनके लिए उनके पूर्ववर्तियों का उपयोग किया गया था। वे संचार केंद्र, सोशल मीडिया केंद्र और पॉकेट सिनेमा भी हैं। यहां तक ​​कि ये उपकरण 1980 के दशक के होम कंप्यूटर गोल्ड रश के लिए अपने वंश का पता लगा सकते हैं।उनका नया आर्किमिडीज कंप्यूटर। आज, यह उस चिप का एक संस्करण है जिसका उपयोग दुनिया के अधिकांश स्मार्टफोन और इंटरनेट से जुड़े उपकरणों को चलाने के लिए किया जाता है। 2021 तक, 200 बिलियन एआरएम चिप्स बेचे जा चुके थे।

एंड्रयू मोर्टन की इलेक्ट्रॉनिक्स और सॉफ्टवेयर में दिलचस्पी 16 साल की उम्र में अपना पहला कंप्यूटर खरीदने और प्रोग्राम करना सीखने के बाद शुरू हुई। इसने इलेक्ट्रॉनिक्स उद्योग में एक कैरियर का नेतृत्व किया, जहां उन्होंने प्लेसी, रेकल और जनरल इलेक्ट्रिक जैसी कंपनियों में वाणिज्यिक और रक्षा क्षेत्रों में कई इंजीनियरिंग परियोजनाओं पर काम किया। वह अब सेवानिवृत्त हैं और लीसेस्टरशायर में रहते हैं। वह एमस्ट्रैड्स एंड अटारिस: यूके होम कंप्यूटर्स इन द 1980s के लेखक हैं, जिसे एम्बरली पब्लिशिंग द्वारा प्रकाशित किया गया है।

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हेरोल्ड जोन्स एक अनुभवी लेखक और इतिहासकार हैं, जो हमारी दुनिया को आकार देने वाली समृद्ध कहानियों की खोज करने के जुनून के साथ हैं। पत्रकारिता में एक दशक से अधिक के अनुभव के साथ, उनके पास अतीत को जीवंत करने के लिए विस्तार और वास्तविक प्रतिभा के लिए गहरी नजर है। बड़े पैमाने पर यात्रा करने और प्रमुख संग्रहालयों और सांस्कृतिक संस्थानों के साथ काम करने के बाद, हेरोल्ड इतिहास की सबसे आकर्षक कहानियों का पता लगाने और उन्हें दुनिया के साथ साझा करने के लिए समर्पित है। अपने काम के माध्यम से, वह सीखने के प्यार और लोगों और घटनाओं की गहरी समझ को प्रेरित करने की उम्मीद करते हैं जिन्होंने हमारी दुनिया को आकार दिया है। जब वह शोध और लेखन में व्यस्त नहीं होता है, तो हेरोल्ड को लंबी पैदल यात्रा, गिटार बजाना और अपने परिवार के साथ समय बिताना अच्छा लगता है।