విషయ సూచిక
చాలా కాలం క్రితం కాదు, చాలా మంది వ్యక్తులు కంప్యూటర్ను కలిగి లేని సమయం ఉందని ఊహించడం కష్టం. కానీ 1980ల ముందు డెస్క్టాప్లు లేవు, ల్యాప్టాప్లు లేవు మరియు ఖచ్చితంగా స్మార్ట్ఫోన్లు లేవు. ఆ సమయంలో, కంప్యూటర్లు పెద్దవి, ఖరీదైనవి మరియు అవి చేయగలిగినవి చాలా పరిమితం. వర్డ్ ప్రాసెసింగ్, వేగంగా కదిలే కలర్ గ్రాఫిక్స్ లేదా సౌండ్ ఎఫెక్ట్లు లేవు మరియు వాటిని ఎలా ఉపయోగించాలో తెలిసిన వ్యక్తులు మాత్రమే వారి రంగంలో నిపుణులు.
1970ల చివరలో, కొందరు మీ స్వంత కంప్యూటర్ను నిర్మించారు. అభిరుచి గలవారు ఆడుకోవడానికి కిట్లు అందుబాటులోకి వచ్చాయి, అయితే ఇవి ఎలక్ట్రానిక్ కాలిక్యులేటర్ల కంటే కొంచెం ఎక్కువ. ఆ తర్వాత, 1980లో, ఎలక్ట్రానిక్స్ తగినంతగా అభివృద్ధి చెందింది, కుటుంబ టెలివిజన్కు కనెక్ట్ చేయగల చిన్న, సరసమైన ఆల్-ఇన్-వన్ హోమ్ కంప్యూటర్ను ఉత్పత్తి చేయడం సాధ్యమైంది మరియు హోమ్ కంప్యూటర్ విప్లవం ప్రారంభమైంది.
ఇక్కడ ఉంది. హోమ్ కంప్యూటర్ విప్లవం యొక్క కథ మరియు ఇది 1980ల బ్రిటన్లో జీవితాన్ని ఎలా మార్చింది.
ఇది కూడ చూడు: గెస్టపో యొక్క ప్రసిద్ధ అవగాహన ఎంత ఖచ్చితమైనది?The Sinclair ZX80
The Sinclair ZX80
Image Credit: Daniel Ryde, Skövde, CC BY-SA 3.0 , వికీమీడియా కామన్స్ ద్వారా
మొదటి హోమ్ కంప్యూటర్ల వెనుక ఉన్న వ్యవస్థాపకులలో ఒకరు సర్ క్లైవ్ సింక్లైర్ (C5 ఎలక్ట్రిక్ కార్ ఫేమ్), ఈ అభివృద్ధి చెందుతున్న మార్కెట్లోకి సింక్లైర్ ZX80ని అందించారు. ఇది చాలా ప్రజాదరణ పొందిన యంత్రం మరియు వాణిజ్యపరంగా విజయం సాధించిందిఇది కేవలం ఒక చిన్న మెమరీని కలిగి ఉన్నప్పటికీ, నలుపు మరియు తెలుపు చిత్రాన్ని మాత్రమే ప్రదర్శిస్తుంది మరియు వినియోగదారులు దానిని ఉపయోగించే ముందు కంప్యూటర్ భాషను నేర్చుకోవాలి.
దీని విజయానికి కీలకం దాని తక్కువ ధర. Apple వంటి ఇతర తయారీదారులు US-నిర్మిత Apple II అనే మరింత అధునాతన యంత్రాన్ని అందించారు, అయితే దీని ధర వేల డాలర్లు. ZX80 ధర వంద పౌండ్లలోపు. ప్రారంభంలో, హోమ్ కంప్యూటర్ల ఉపయోగం చాలా తక్కువ మొత్తంలో మెమరీ అందుబాటులో ఉండటంతో పరిమితం చేయబడింది.
1980ల ప్రారంభంలో కంప్యూటర్ గేమ్లు తరచుగా టెక్స్ట్-ఆధారిత అడ్వెంచర్ గేమ్లు లేదా కంప్యూటర్ చెస్ వంటి మోనోక్రోమ్ సింపుల్ 2-D గ్రాఫిక్లను కలిగి ఉండేవి. . అయినప్పటికీ, ఒక జాతి మెరుగైన మరియు వేగవంతమైన యంత్రాలను రూపొందించడం ప్రారంభించింది. 1980వ దశకం ప్రారంభంలో ఎలక్ట్రానిక్ విడిభాగాల ధర క్షీణించడం ప్రారంభించడంతో, అనేక కంపెనీలు తమ స్వంత కంప్యూటర్లను రూపొందించడానికి ముందుకొచ్చాయి, ప్రతి ఒక్కటి ధర మరియు పనితీరు రెండింటిలోనూ ఒకదానికొకటి అధిగమించేందుకు ప్రయత్నిస్తున్నాయి.
బూమ్ మరియు బస్ట్
1>ప్రోగ్రామర్లు ఈ విజృంభణను సద్వినియోగం చేసుకున్నారు మరియు సింక్లైర్ ZX స్పెక్ట్రమ్ మరియు BBC మైక్రో వంటి ఆనాటి ప్రసిద్ధ కంప్యూటర్ల కోసం చుకీ ఎగ్, జెట్ సెట్ విల్లీ మరియు ఎలైట్ వంటి గేమ్లను రూపొందించారు. అవి ఆడటం సరదాగా మరియు వ్యసనపరుడైనవి మరియు కోర్సు యొక్క ప్రారంభ కొనుగోలు తర్వాత వాటిని ఇంట్లో, పదే పదే ఉచితంగా ఆడవచ్చు. హోమ్ కంప్యూటర్ల యొక్క ప్రధాన ఉపయోగం గేమ్లు ఆడటం మారింది.CGL M5 హోమ్ కంప్యూటర్
చిత్ర క్రెడిట్: Marcin Wichary from San Francisco, U.S.A., CC BY 2.0 , ద్వారా Wikimedia Commons
లోఎలక్ట్రానిక్స్ పరిశ్రమ, భాగాలు తగ్గుతున్న ఖర్చులు కంప్యూటర్ డిజైనర్లు వేగవంతమైన, మరింత అధునాతన యంత్రాలను ఉత్పత్తి చేయడానికి అనుమతించాయి, ఇది మరింత ఊహాజనిత గేమ్లకు దారితీసింది. 1980ల ప్రారంభం నుండి మధ్యకాలం వరకు హోమ్ కంప్యూటర్ల కోసం డిమాండ్ బహుళ-మిలియన్-పౌండ్ల మార్కెట్గా మారింది.
ఇది కూడ చూడు: చరిత్రలో అత్యంత ప్రసిద్ధ గూఢచారులలో 8 మందికానీ సాంకేతికత ఎంతగానో అభివృద్ధి చెందుతోంది, తయారీదారులు దానిని కొనసాగించడానికి చాలా కష్టపడుతున్నారు. ఒక కంపెనీ వారి తాజా మోడల్ను రూపొందించి, తయారు చేసి మరియు మార్కెట్ చేసే సమయానికి, సాంకేతికత ముందుకు సాగింది మరియు వారి ప్రత్యర్థులు ఇప్పటికే మెరుగైన, వేగవంతమైన, చౌకైన మోడల్పై పని చేస్తున్నారు. కంపెనీలు తమ స్టాక్ను విక్రయించడానికి ధరలను తీవ్రంగా తగ్గించవలసి వచ్చింది మరియు ధరల యుద్ధం తరువాత జరిగింది. 1983 చివరి నాటికి మార్కెట్ సంతృప్తమైంది మరియు UK మరియు USలో చాలా మంది ఆటగాళ్ల పతనానికి కారణమైన క్రాష్కు దారితీసింది. కొన్ని కంపెనీలు కుప్పకూలినప్పటికీ, కంప్యూటర్లు పెద్ద ఎత్తున ఇక్కడే ఉన్నాయి.
IBM PC
1980ల చివరలో, దుమ్ము చల్లబడినప్పుడు, ఒక విజేత ఉన్నాడు, ది IBM పర్సనల్ కంప్యూటర్ లేదా PC. దీనికి ప్రధాన కారణం ఏమిటంటే, IBM డిజైనర్లు ఖర్చులను తగ్గించడానికి ఇప్పటికే ఉన్న భాగాలను ఉపయోగించారు మరియు డిజైన్ను కూడా పబ్లిక్గా చేసారు.
PC యొక్క అంతర్గత పనితీరును ప్రచురించడం వల్ల ఇతర తయారీదారులు తయారు చేయగల ప్రయోజనం దాని కోసం ఉపకరణాలు మరియు దాని సామర్థ్యాలను విస్తరించండి. IBM యొక్క ప్రతికూలత ఏమిటంటే, కొంతకాలం తర్వాత, తయారీదారులు తమ స్వంత కాపీలను తయారు చేయడం ప్రారంభించారుPC. ఈ విధంగా, PC యాజమాన్యం చాలా దూరం వ్యాపించింది మరియు మార్కెట్ను ఆధిపత్యం చేసింది. ఈ రోజు చాలా ఆధునిక ల్యాప్టాప్లు మరియు డెస్క్టాప్ కంప్యూటర్ల యొక్క గుండె వాటి మైక్రోప్రాసెసర్ లేదా మెదడు యొక్క డిజైన్ను అసలు IBM PCకి తిరిగి గుర్తించగలదు.
IBM పర్సనల్ కంప్యూటర్, 1981
ఇమేజ్ క్రెడిట్ : Federigo Federighi, CC BY-SA 4.0 , వికీమీడియా కామన్స్ ద్వారా
లెగసీ
హోమ్ కంప్యూటర్లలో గేమ్లు ఆడటం అనేది 1980లలో బాగా ప్రాచుర్యం పొందిందని, అది సరికొత్త పరిశ్రమకు నాంది పలికింది – వీడియో ఆటల పరిశ్రమ - విస్తరిస్తున్న ప్రపంచ మార్కెట్ కోసం శీర్షికలను అభివృద్ధి చేయడానికి మరియు సృష్టించడానికి. నేడు, UK వీడియో గేమింగ్ పరిశ్రమ మాత్రమే సంవత్సరానికి 7 బిలియన్ పౌండ్లకు పైగా విలువైనది. మైక్రోసాఫ్ట్ యొక్క Xbox సిరీస్ మరియు Sony యొక్క ప్లేస్టేషన్ శ్రేణి వంటి అంకితమైన గేమ్ కన్సోల్లకు సాధారణంగా సాధారణ-ప్రయోజన హోమ్ కంప్యూటర్లలో ఆడిన గేమ్లు మారాయి. కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ మరియు ఫోర్ట్నైట్ వంటి నేటి అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన గేమ్లు వాటి మూలాలను 1980ల నాటి మొదటి హోమ్ కంప్యూటర్ గేమ్లలో గుర్తించగలవు.
స్మార్ట్ఫోన్లు మారాయి. నేటి సమాజంలోని కొత్త హోమ్ కంప్యూటర్లు. ఈ సర్వవ్యాప్తి పరికరాలు వాటి పూర్వీకులు ఉపయోగించిన గేమ్ల యంత్రాల కంటే చాలా ఎక్కువ. అవి కమ్యూనికేషన్ హబ్లు, సోషల్ మీడియా కేంద్రాలు మరియు పాకెట్ సినిమాస్ కూడా. ఈ పరికరాలు కూడా తమ పూర్వీకులను 1980ల హోమ్ కంప్యూటర్ గోల్డ్ రష్లో గుర్తించగలవు.
1987లో, బ్రిటిష్ కంపెనీ ఎకార్న్ కంప్యూటర్స్ ARM అనే ప్రత్యేక మైక్రోప్రాసెసర్ను రూపొందించింది.వారి కొత్త ఆర్కిమెడిస్ కంప్యూటర్. నేడు, ఇది ప్రపంచంలోని చాలా స్మార్ట్ఫోన్లు మరియు ఇంటర్నెట్-కనెక్ట్ చేయబడిన పరికరాలకు శక్తిని అందించడానికి ఉపయోగించే చిప్ యొక్క సంస్కరణ. 2021 నాటికి, 200 బిలియన్ల ARM చిప్లు అమ్ముడయ్యాయి.
ఆండ్రూ మోర్టెన్కి ఎలక్ట్రానిక్స్ మరియు సాఫ్ట్వేర్ల పట్ల ఆసక్తి 16 సంవత్సరాల వయస్సులో తన మొదటి కంప్యూటర్ను కొనుగోలు చేసి, ప్రోగ్రామ్ ఎలా చేయాలో నేర్చుకున్న తర్వాత మొదలైంది. ఇది ఎలక్ట్రానిక్స్ పరిశ్రమలో వృత్తికి దారితీసింది, ఇక్కడ అతను వాణిజ్య మరియు రక్షణ రంగాలలో అనేక ఇంజనీరింగ్ ప్రాజెక్ట్లలో పనిచేశాడు, ప్లెసీ, ర్యాకల్ మరియు జనరల్ ఎలక్ట్రిక్ వంటి కంపెనీలలో. అతను ఇప్పుడు రిటైర్ అయ్యాడు మరియు లీసెస్టర్షైర్లో నివసిస్తున్నాడు. అతను Amstrads and Ataris: UK Home Computers in 1980s , by Amberley Publishing ద్వారా ప్రచురించబడింది.